第123章 净化之戒(求推荐)
第123章净化之戒(求推荐)
看完技能,云枭寒也没招摇,一大群人正在抱怨呢,还是闷声发大财为好,将角色跑到战场大本营。
然后将凌穹阁公会升到2级,他就下线了。
睡觉起来上线开工,总的来说和昨天没什么区别,到6:40的时候云枭寒升上了24级,把【战栗咆哮】学了。
学完之后查看技能,除了原有的技能描述外,最后还多了一段。
【战栗咆哮】:3阶通用技能,瞬发,对周围15码内的敌人大声咆哮,摧残其精神,造成大量威胁值并使敌人在10秒内只能对技能使用者进行攻击,所造成的伤害降低20%,冷却时间30秒。
战士类职业方可学习,学习该技能至少需要【2阶精神属性成长】,如要正常发挥其效果则需【3阶精神属性成长】或更高,此外使用该技能不仅需要消耗耐力,还需消耗法力。
玩家拥有【2阶精神属性成长】,精神摧残造成的强制攻击效果不能对玩家生效。
看完,云枭寒立刻明白,【战栗咆哮】需要学习更高等阶的精神属性成长技能才能对玩家起效。
虽然这技能不是什么强力控制,玩家中招后仍然能跑能跳、能用技能,但却只能攻击【战栗咆哮】的使用者,对其他职业自然是鸡肋技能,但对一个T位来说还是很不错的。
又练了半个多小时,云枭寒突然发现两方的士兵都变弱了一点,血量和攻防都变低了,而且击杀后的经验也变少了。
他有些奇怪,但很快就反应过来,应该是有其他玩家升到20级后进入了战场,战场上双方士兵的强度重新进行了调整。
根据官方网站上提供的战场资料,等进入战场的玩家超过一定数量以后,战场强度就会随着服务器的开放时间不断进行调整,而不是像之前因为只有云枭寒一个人刷战场,战场强度完全跟着他一个人的级别走。
虽然这种设置对刚刚加入战场的新人来说不太友好,显得强度过高,但也有补偿,士兵虽然没有等级,新人们却仍然能享受到越级杀敌的待遇,获取的经验和功勋都有额外加成,其中经验加成的较多,功勋加成的较少,金钱方面则没有变动,物品掉落等级则跟击杀者的等级相关。
双方士兵强度是同时提升的,NPC的AI和技能也没有变化,所以就算是新人,带上麾下的士兵在本方腹地杀杀零散的敌方普通士兵难度依然不大。
也就是说,战场系统虽然对新人有不利的一面,但也有有利的一面,总体而言还是公平的,而且因为补偿的经验较为可观,甚至可以说新人是占了便宜的。
倒是对云枭寒这种等级领先比较多反而有所压制,哪怕因为战场强度下降,他杀敌的效率变高了,其经验获取速度还是有明显下降,倒是功勋上变化不大,金钱收入上还有所提高。
总体而言,《抉择》仍然是遵循着传统网游中鼓励等级落后玩家追赶,并同时压制领先者的思路。
云枭寒仔细测试了下数据,士兵强度大概是下降了10%左右,差别并不算特别大,不过经验方面下降的就多一些了,按现在的经验获取估算,他现在一小时大概只能打6%,而不是之前的10%。
他又去公会里问了问情况,凌穹阁里已经有好几个玩家升到20级了。
其中一笑醉作为火法,拥有数量较多的范围技能,在战场上的输出尤为出色,他告诉云枭寒,他估算自己一小时可以打到%的经验,其获取经验的效率已经超过了云枭寒。
与之相反,死灵裁决的亡灵召唤兵非常被敌方士兵针对,往往会被优先攻击,他的个人输出能力相比一笑醉又弱上不少,还缺少范围技能,所以练级效率只有5%左右。
这样下去,估计要不了多久,一笑醉就能重新压倒他的老冤家,再次抢回服务器第二的排名。
随着云枭寒推进的深入,他碰到高级敌人的概率也变高了一点,有一次就碰上一名精英级的骑士。
这个骑士自然是指爵位,而不是职业,《抉择》采用的是接近西方中世纪的背景,封臣体系的国家体制,自然不可能使用近代军队体系中的士尉校将军阶,而是使用的封臣体系的军阶。
绝大多数NPC和玩家都不是职业军队,而是作为封臣体系中的一员响应封君的征召而进入战场的。一旦玩家成为实地封臣,那么不但能享受到领地的好处,也要担负起应尽的义务。
就好比云枭寒现在每周还能领到官爵的俸禄,但一旦他成为实地贵族,他就再也领不到俸禄了,相对的宫廷贵族却仍然能拿到俸禄,但却不再有经验了,只有钱,不过那点钱和领地税收相比就完全没得比了。
从这一点上来看,《抉择》这款游戏还是做的很用心的。
打掉这名骑士,云枭寒再次运气爆棚,打出了一个【净化之戒】:25级紫色戒指,+45力量,玩家使用净化技能来清除身上的所有负面状态,硬控状态下无法使用,瞬发,冷却时间3分钟。
一般来说紫色戒指应该拥有3条属性,但这个【净化之戒】只有两条,很明显那个净化技能占用了两条属性。
虽然这戒指不能解硬控,但云枭寒硬控吃的本来也就不多,关键还是减速、中毒、流血、破防这些持续时间长的比较让他讨厌,因为这些负面状态大多不需要进行属性检定就能直接挂到他身上,所以还是比较有用的,唯一的缺点是净化的冷却时间有点久。
25级戒指暂时还换不上,只能先放在行囊里。
刷完8小时战场,云枭寒跑回大本营,他没有骑马,不是不想骑,而是扈从们跟不上,虽然只要下了命令,扈从们们自己也会往大本营跑,但让他们单独行动,云枭寒还是担心出意外。
回来的路上,云枭寒终于在战场上看到了其他玩家,其中很多都是熟面孔,凌穹阁公会的玩家就不少。
给扈从们补充好粮食储备,云枭寒就回城了。
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看完技能,云枭寒也没招摇,一大群人正在抱怨呢,还是闷声发大财为好,将角色跑到战场大本营。
然后将凌穹阁公会升到2级,他就下线了。
睡觉起来上线开工,总的来说和昨天没什么区别,到6:40的时候云枭寒升上了24级,把【战栗咆哮】学了。
学完之后查看技能,除了原有的技能描述外,最后还多了一段。
【战栗咆哮】:3阶通用技能,瞬发,对周围15码内的敌人大声咆哮,摧残其精神,造成大量威胁值并使敌人在10秒内只能对技能使用者进行攻击,所造成的伤害降低20%,冷却时间30秒。
战士类职业方可学习,学习该技能至少需要【2阶精神属性成长】,如要正常发挥其效果则需【3阶精神属性成长】或更高,此外使用该技能不仅需要消耗耐力,还需消耗法力。
玩家拥有【2阶精神属性成长】,精神摧残造成的强制攻击效果不能对玩家生效。
看完,云枭寒立刻明白,【战栗咆哮】需要学习更高等阶的精神属性成长技能才能对玩家起效。
虽然这技能不是什么强力控制,玩家中招后仍然能跑能跳、能用技能,但却只能攻击【战栗咆哮】的使用者,对其他职业自然是鸡肋技能,但对一个T位来说还是很不错的。
又练了半个多小时,云枭寒突然发现两方的士兵都变弱了一点,血量和攻防都变低了,而且击杀后的经验也变少了。
他有些奇怪,但很快就反应过来,应该是有其他玩家升到20级后进入了战场,战场上双方士兵的强度重新进行了调整。
根据官方网站上提供的战场资料,等进入战场的玩家超过一定数量以后,战场强度就会随着服务器的开放时间不断进行调整,而不是像之前因为只有云枭寒一个人刷战场,战场强度完全跟着他一个人的级别走。
虽然这种设置对刚刚加入战场的新人来说不太友好,显得强度过高,但也有补偿,士兵虽然没有等级,新人们却仍然能享受到越级杀敌的待遇,获取的经验和功勋都有额外加成,其中经验加成的较多,功勋加成的较少,金钱方面则没有变动,物品掉落等级则跟击杀者的等级相关。
双方士兵强度是同时提升的,NPC的AI和技能也没有变化,所以就算是新人,带上麾下的士兵在本方腹地杀杀零散的敌方普通士兵难度依然不大。
也就是说,战场系统虽然对新人有不利的一面,但也有有利的一面,总体而言还是公平的,而且因为补偿的经验较为可观,甚至可以说新人是占了便宜的。
倒是对云枭寒这种等级领先比较多反而有所压制,哪怕因为战场强度下降,他杀敌的效率变高了,其经验获取速度还是有明显下降,倒是功勋上变化不大,金钱收入上还有所提高。
总体而言,《抉择》仍然是遵循着传统网游中鼓励等级落后玩家追赶,并同时压制领先者的思路。
云枭寒仔细测试了下数据,士兵强度大概是下降了10%左右,差别并不算特别大,不过经验方面下降的就多一些了,按现在的经验获取估算,他现在一小时大概只能打6%,而不是之前的10%。
他又去公会里问了问情况,凌穹阁里已经有好几个玩家升到20级了。
其中一笑醉作为火法,拥有数量较多的范围技能,在战场上的输出尤为出色,他告诉云枭寒,他估算自己一小时可以打到%的经验,其获取经验的效率已经超过了云枭寒。
与之相反,死灵裁决的亡灵召唤兵非常被敌方士兵针对,往往会被优先攻击,他的个人输出能力相比一笑醉又弱上不少,还缺少范围技能,所以练级效率只有5%左右。
这样下去,估计要不了多久,一笑醉就能重新压倒他的老冤家,再次抢回服务器第二的排名。
随着云枭寒推进的深入,他碰到高级敌人的概率也变高了一点,有一次就碰上一名精英级的骑士。
这个骑士自然是指爵位,而不是职业,《抉择》采用的是接近西方中世纪的背景,封臣体系的国家体制,自然不可能使用近代军队体系中的士尉校将军阶,而是使用的封臣体系的军阶。
绝大多数NPC和玩家都不是职业军队,而是作为封臣体系中的一员响应封君的征召而进入战场的。一旦玩家成为实地封臣,那么不但能享受到领地的好处,也要担负起应尽的义务。
就好比云枭寒现在每周还能领到官爵的俸禄,但一旦他成为实地贵族,他就再也领不到俸禄了,相对的宫廷贵族却仍然能拿到俸禄,但却不再有经验了,只有钱,不过那点钱和领地税收相比就完全没得比了。
从这一点上来看,《抉择》这款游戏还是做的很用心的。
打掉这名骑士,云枭寒再次运气爆棚,打出了一个【净化之戒】:25级紫色戒指,+45力量,玩家使用净化技能来清除身上的所有负面状态,硬控状态下无法使用,瞬发,冷却时间3分钟。
一般来说紫色戒指应该拥有3条属性,但这个【净化之戒】只有两条,很明显那个净化技能占用了两条属性。
虽然这戒指不能解硬控,但云枭寒硬控吃的本来也就不多,关键还是减速、中毒、流血、破防这些持续时间长的比较让他讨厌,因为这些负面状态大多不需要进行属性检定就能直接挂到他身上,所以还是比较有用的,唯一的缺点是净化的冷却时间有点久。
25级戒指暂时还换不上,只能先放在行囊里。
刷完8小时战场,云枭寒跑回大本营,他没有骑马,不是不想骑,而是扈从们跟不上,虽然只要下了命令,扈从们们自己也会往大本营跑,但让他们单独行动,云枭寒还是担心出意外。
回来的路上,云枭寒终于在战场上看到了其他玩家,其中很多都是熟面孔,凌穹阁公会的玩家就不少。
给扈从们补充好粮食储备,云枭寒就回城了。
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