第1275章 【英武型创造之血】的优势
第1275章【英武型创造之血】的优势
看完【创造之血】的资料,云枭寒又迫不及待的点开了另一个投影,这才是主菜。
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【英武型创造之血】(人类的经历就是他们血脉的来源):
5%力量属性永久增幅,5%体质属性永久增幅,5%敏捷属性永久增幅,5%智力属性永久增幅,5%精神属性永久增幅,5%睿智属性永久增幅,50%魅力属性永久增幅。
提高20%施法成功率(如穿着板甲,且施法成功率已在50%以上,则只增加10%,75%以上则再降一半)。
可无视职业和技能要求使用绝大部分道具和装备(包括生活职业)。跨职业、技能使用道具被视作拥有相关职业和技能,但只有最基础的加成(有些道具什么人都能用,但会受到惩罚,也就是使用效果打折扣),使用装备如无相关的熟练技能,又或低于进阶级熟练技能,则被视作拥有进阶级熟练技能。
作为科研人员,玩家升级技能所需的技能经验值减少20%,受玩家影响,玩家的坐骑、宠物的悟性得到中幅提高。
专业、通用、稀有技能(不包括天选,稀有技能的领悟率为2%)升级时有4%概率对该技能进行领悟,在不改变技能主体的情况下随机产生变异,70%概率强化该技能,30%概率变化后和原技能相比实际效果变化不大。
玩家的所有技能伤害提高5%。(杀狼过2万,且击杀狼王)
玩家接受治疗时,治疗效果提高20%,玩家使用吸血或恢复类技能时,技能效果提高20%,如是持续类BUFF效果,则在百分比上提高5%。(拯救村民超过6000)
【英武(特质)】:非邪恶阵营的NPC对玩家的好感度更容易得到提高,玩家在军事方面的提议更容易被NPC接受,玩家的指挥范围提高100%,玩家指挥范围内的我军、友军的士气提高10%(能与您一起携手奋战是我们的荣幸),玩家对NPC下达的指令提高一个优先级。
{当NPC同时接受到多条彼此冲突的指令,军衔或职务更高,关系更近(直属或非直属)的NPC的指令具有更高的优先级,更容易被优先执行,优先级一样则比较传说度(已消耗的传说度仍会起效)。
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看到那句“人类的经历就是他们血脉的来源”的时候,云枭寒就想到了一句话:“不靠天,不靠地,一切都要靠自己”,难道这就是狼祸任务的主旨,这任务是中国人设计的?
然后他就反应过来,【英武型创造之血】这个特殊型血脉是根据他在狼祸任务中的表现而生成的。
之所以说是生成,而不是设计,是因为如果是人设计的,不可能这么快,所以八成是《抉择》的主脑AI根据他的表现自动生成的,这就难怪血脉的名字起的如此刻板了,你总不能去指望一个主脑AI的起名水平有多高。
想一下也的如此,巨人、巨龙那种可以靠神,可以返祖,人类哪有这条件,人生经历才是人类最宝贵的财富,那么根据人生经历生成血脉真是再合适不过了。
难怪只有一个特殊型血脉可选,这可以说是在一定程度上给他量身打造的血脉啊。
【英武型创造之血】一共8条属性,和【创造之血】相比多出两条属性,那条采集和生产的属性也被替换掉了。
另外五条属性中二、四都只是概率上的变化,都翻了一倍,就不用多说了。
第一条属性可谓是变化最大,变成了主加魅力,还一加就加了50%,其它属性则都是只加5%,总共高达80%的属性增幅,虽然其中有好几个属性都对云枭寒没什么用,但毫无疑问,它绝对对的起神话评价了。
第三条属性的变化也很大,跨职业、技能的使用范围扩大不是一点半点,一个是“部分”道具和装备,另一个是“绝大部分”道具和装备。另外使用道具和装备效果也提升了。
第五条属性的变化比第三条属性还要大一些,首先是变异的总体概率从3%提高到了4%,然后稀有技能也能变异了,虽然只有2%的概率,但云枭寒也很满足了。
最后就是技能变异不会弱化了,最差都是持平,而且强化的概率大幅提升。
如果说上面这五条属性还是【创造之血】的标准属性,那么下面的三条属性就完全是为云枭寒量身打造的了,后面括号里的注释也说明了这一点。
第六、第七条属性都没什么好说的,写的很明白,一个进攻,一个生存。
最最让他激动的还是【英武(特质)】,作为冠名血脉的特质,它显然很对的起它的身份。
云枭寒估摸着这个【英武(特质)】应该就是神话评价所奖励的那条属性,无它,它实在是特殊了点,太强了点,一条都能顶别的属性两、三条了。
要知道指挥类属性本来就很少了,更不要说它这一个特质就从好几个方面对指挥进行加强了,部分功能还可以影响到NPC的观感,真是怎么吹它都不为过。
总体来说【英武型创造之血】没有太多对云枭寒个人战斗力的直接提升,但它作为一个偏指挥向的血脉,极大的弥补了云枭寒在指挥上的短板。
在觉醒了【英武型创造之血】后,他的魅力属性永久增幅将一跃升至100%(20%【低阶魅力属性成长补完】,20%【龙亲型古阿尔肯人】,10%【灾祸狼王烤肉】,50%【英武型创造之血】),成为仅次于力量属性和体质属性的第三属性。
(【统帅之心】的全属性10%加成是永固的被动效果,而且是包括装备属性的,实战的时候比基础属性增幅更有用,但学技能的时候就不被承认了,所以这里没有将其计算在内。)
此外,【英武型创造之血】作为人类的第三等血脉,它对辅助层面的加强堪称是多方位的,无愧于其“创造之血”的名字。
其中跨职业使用道具和装备的那条属性可能目前还不能发挥出太大作用,但随着游戏的发展,这条属性价值将会越来越高,它不仅能极大的拓展云枭寒的玩法,还能让他拥有更多的可能,从某种意义上说,这条属性价值甚至仅次于【英武(特质)】,比那条变异技能的特性都更加重要和更具有潜力。
既然【英武型创造之血】有这么优势,云枭寒自然不会有其它选择,也不可能有其它选择,他毫不犹豫的确定觉醒【英武型创造之血】。
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看完【创造之血】的资料,云枭寒又迫不及待的点开了另一个投影,这才是主菜。
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【英武型创造之血】(人类的经历就是他们血脉的来源):
5%力量属性永久增幅,5%体质属性永久增幅,5%敏捷属性永久增幅,5%智力属性永久增幅,5%精神属性永久增幅,5%睿智属性永久增幅,50%魅力属性永久增幅。
提高20%施法成功率(如穿着板甲,且施法成功率已在50%以上,则只增加10%,75%以上则再降一半)。
可无视职业和技能要求使用绝大部分道具和装备(包括生活职业)。跨职业、技能使用道具被视作拥有相关职业和技能,但只有最基础的加成(有些道具什么人都能用,但会受到惩罚,也就是使用效果打折扣),使用装备如无相关的熟练技能,又或低于进阶级熟练技能,则被视作拥有进阶级熟练技能。
作为科研人员,玩家升级技能所需的技能经验值减少20%,受玩家影响,玩家的坐骑、宠物的悟性得到中幅提高。
专业、通用、稀有技能(不包括天选,稀有技能的领悟率为2%)升级时有4%概率对该技能进行领悟,在不改变技能主体的情况下随机产生变异,70%概率强化该技能,30%概率变化后和原技能相比实际效果变化不大。
玩家的所有技能伤害提高5%。(杀狼过2万,且击杀狼王)
玩家接受治疗时,治疗效果提高20%,玩家使用吸血或恢复类技能时,技能效果提高20%,如是持续类BUFF效果,则在百分比上提高5%。(拯救村民超过6000)
【英武(特质)】:非邪恶阵营的NPC对玩家的好感度更容易得到提高,玩家在军事方面的提议更容易被NPC接受,玩家的指挥范围提高100%,玩家指挥范围内的我军、友军的士气提高10%(能与您一起携手奋战是我们的荣幸),玩家对NPC下达的指令提高一个优先级。
{当NPC同时接受到多条彼此冲突的指令,军衔或职务更高,关系更近(直属或非直属)的NPC的指令具有更高的优先级,更容易被优先执行,优先级一样则比较传说度(已消耗的传说度仍会起效)。
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看到那句“人类的经历就是他们血脉的来源”的时候,云枭寒就想到了一句话:“不靠天,不靠地,一切都要靠自己”,难道这就是狼祸任务的主旨,这任务是中国人设计的?
然后他就反应过来,【英武型创造之血】这个特殊型血脉是根据他在狼祸任务中的表现而生成的。
之所以说是生成,而不是设计,是因为如果是人设计的,不可能这么快,所以八成是《抉择》的主脑AI根据他的表现自动生成的,这就难怪血脉的名字起的如此刻板了,你总不能去指望一个主脑AI的起名水平有多高。
想一下也的如此,巨人、巨龙那种可以靠神,可以返祖,人类哪有这条件,人生经历才是人类最宝贵的财富,那么根据人生经历生成血脉真是再合适不过了。
难怪只有一个特殊型血脉可选,这可以说是在一定程度上给他量身打造的血脉啊。
【英武型创造之血】一共8条属性,和【创造之血】相比多出两条属性,那条采集和生产的属性也被替换掉了。
另外五条属性中二、四都只是概率上的变化,都翻了一倍,就不用多说了。
第一条属性可谓是变化最大,变成了主加魅力,还一加就加了50%,其它属性则都是只加5%,总共高达80%的属性增幅,虽然其中有好几个属性都对云枭寒没什么用,但毫无疑问,它绝对对的起神话评价了。
第三条属性的变化也很大,跨职业、技能的使用范围扩大不是一点半点,一个是“部分”道具和装备,另一个是“绝大部分”道具和装备。另外使用道具和装备效果也提升了。
第五条属性的变化比第三条属性还要大一些,首先是变异的总体概率从3%提高到了4%,然后稀有技能也能变异了,虽然只有2%的概率,但云枭寒也很满足了。
最后就是技能变异不会弱化了,最差都是持平,而且强化的概率大幅提升。
如果说上面这五条属性还是【创造之血】的标准属性,那么下面的三条属性就完全是为云枭寒量身打造的了,后面括号里的注释也说明了这一点。
第六、第七条属性都没什么好说的,写的很明白,一个进攻,一个生存。
最最让他激动的还是【英武(特质)】,作为冠名血脉的特质,它显然很对的起它的身份。
云枭寒估摸着这个【英武(特质)】应该就是神话评价所奖励的那条属性,无它,它实在是特殊了点,太强了点,一条都能顶别的属性两、三条了。
要知道指挥类属性本来就很少了,更不要说它这一个特质就从好几个方面对指挥进行加强了,部分功能还可以影响到NPC的观感,真是怎么吹它都不为过。
总体来说【英武型创造之血】没有太多对云枭寒个人战斗力的直接提升,但它作为一个偏指挥向的血脉,极大的弥补了云枭寒在指挥上的短板。
在觉醒了【英武型创造之血】后,他的魅力属性永久增幅将一跃升至100%(20%【低阶魅力属性成长补完】,20%【龙亲型古阿尔肯人】,10%【灾祸狼王烤肉】,50%【英武型创造之血】),成为仅次于力量属性和体质属性的第三属性。
(【统帅之心】的全属性10%加成是永固的被动效果,而且是包括装备属性的,实战的时候比基础属性增幅更有用,但学技能的时候就不被承认了,所以这里没有将其计算在内。)
此外,【英武型创造之血】作为人类的第三等血脉,它对辅助层面的加强堪称是多方位的,无愧于其“创造之血”的名字。
其中跨职业使用道具和装备的那条属性可能目前还不能发挥出太大作用,但随着游戏的发展,这条属性价值将会越来越高,它不仅能极大的拓展云枭寒的玩法,还能让他拥有更多的可能,从某种意义上说,这条属性价值甚至仅次于【英武(特质)】,比那条变异技能的特性都更加重要和更具有潜力。
既然【英武型创造之血】有这么优势,云枭寒自然不会有其它选择,也不可能有其它选择,他毫不犹豫的确定觉醒【英武型创造之血】。
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