第1345章 塞翁失马下
第1345章塞翁失马下
相较于帝国玩家群的顺风顺水,云枭寒这边就是一场持久战了,他带着“贝因特”和“伊维因·格因”在巨型科多兽之中玩“秦王绕柱”。
他试着反击了几波,由于有“贝因特”在,也不敢回头近战肉搏,只能用范围技能和远程技能打打伤害。
平时很好用的【嗜血回力标】和【孤独的冲锋】在这个场合下完全派不上用场,前者敢扔不敢接,后者则没有足够的敌人作为目标,真正有用攻击技能的也就三个——【生命气息密语】、【雷霆之矛】、【雷霆之牢】。
【生命气息密语】的范围超大,还是按百分比扣血,虽然面对英雄级NPC效果大幅下降,但还是比硬攻硬打靠谱许多,还能提供少量恢复,只是因为吸的少,恢复效果溢出是别想了。
【雷霆之矛】技能伤害本来就高,自带穿透效果,和【雷霆之牢】一起使用还有额外加成,伤害还是颇为可观的,就是冷却时间过长,要20秒才能扔一次。
云枭寒扔【雷霆之矛】的时候“贝因特”曾试图进行拦截,但因为【雷霆之矛】速度过快而没有成功,但也只是差了一点点而已,把云枭寒吓了一跳。
最有用的还是【雷霆之牢】,尽管单次伤害不高,但胜在可以叠加,叠加次数多了伤害也就上去了,和【雷霆之矛】相比是逊色了许多,但比起其它技能就要胜出不少了。
更重要的是【雷霆之牢】的控制效果,哪怕麻痹叠加效率大幅下降,可叠加了十来次后还是先后成功麻痹了“贝因特”和“伊维因·格因”。
趁此机会云枭寒赶紧重新把气元素召唤了出来,并让其移动到巨型科多兽的攻击范围之外,之前的那个气元素因为没了云枭寒控制,又不能加血,早就被敌人打爆了。
云枭寒的气元素虽然用【气元素进化心核】进化过,但打英雄级NPC还是伤害低的可怜,减速BUFF完全打不出来,恢复效果相比治疗玩家也是聊胜于无,他图的就是它提供的被动BUFF,其中攻速和命中BUFF用处不大,有用的是那15%移速加成。
30秒过去,【友谊之锁】的效果结束,云枭寒的血量下降速度骤增,好在之前早有安排,除了一名治疗玩家专门负责解控和清除负面状态外,其他九名治疗玩家三人一组轮流为他加血,不加血的两组则可以坐地恢复法力值,从而较为妥善解决蓝耗问题。
吃控后解控和免疫控制还是差别很大的,毕竟前者是事后擦屁股,而后者是两个技能直接对抗,难度不可同日而语,前者不需要什么高品质的解控技能,也就“伊维因·格因”那个长禁锢技能极为强力,需要持续引导没法解控,但成也萧何败萧何,技能强冷却时间也长,引导施法打断起来也很容易。
蓝耗上同样问题不大,解控和清除负面状态的技能所花费的法力值本来就比较少,再加上云枭寒控制抗性够高,还很注意躲关键技能,控吃的很少,负面状态也不是每个都要立刻解掉,等一等,负面状态多积累几个一起解掉也是可以的,因此一名治疗玩家也就够了。
血量下降速度骤增的可不止是云枭寒,之前“贝因特”和“伊维因·格因”因为仇恨锁定的关系都只打云枭寒,只是偶尔会波及巨型科多兽,所以掉血掉的很少,现在【友谊之锁】效果消失,五头巨型科多兽间的彼此伤害就成了大头。
不过这时候云枭寒暂时还不着急应对,巨型科多兽还能坚持一会,等血量见底再说。
另外一边,帝国玩家群也成功抵达了瓮城北门。
此时内应家族早已控制住了北门,只是担心被北国部队发现,没有急着开门,此时帝国玩家群终于到了,也就到了他们动手的时候。
随着帝国玩家群的靠近,北门也缓缓开启,向帝国玩家们张开了怀抱。
北国部队一直在攻击帝国玩家呢,开门入城的动静又不小,他们自然不可能发现不了。
由于北国方的最高指挥官被击倒,两名英雄级NPC又在和云枭寒纠缠,北国方陷入了群龙无首的境地,反应难免有些迟缓,导致帝国玩家群入城行动没有受到任何阻碍。
等到北国方反应过来,试图下城楼进行拦截的时候,帝国玩家们已经全体通过了大门。
这全体过了门以后可就不好拦了,北国方只能亡羊补牢,不让帝国方继续朝城内挺进。
说起来这时候北国方还是具有很大优势的,他们是NPC加玩家的组合,而帝国方只有玩家,在人数上差了不少。
因为是刚刚进入城内,帝国玩家们还没来得及深入城内,所以城楼上的敌人还是可以居高临下对他们进行远程打击的。
当然,由于角度和射程限制,真正能动手的也就是位于城门楼内侧的一小片区域内的敌人,威胁没有特别大。
离城门楼远一些的地方,由于双方人员已经绞杀在了一起,北国方就不太敢进行远程打击了,很容易误伤到自己人。
在于北国方纠缠之余,落日高悬等人也没忘了云枭寒之前的承诺,他们安排人开始复活在推进路上死亡的帝国玩家。
因为路上只死了12个人,就没必要回头去救了,找了三名亡灵法师玩家,让他们站在城门处,这儿是可以说是安全区域了,城楼上敌人射不到,下了城的敌人也一时间攻不到这里来,然后让他们用【召唤队友尸体】把尸体召唤过来,再让牧师玩家复活。
【召唤队友尸体】是亡灵法师玩家的核心技能之一,爆率也高,所以基本只要是亡灵法师玩家就没有不会的,这个技能的冷却时间也不算长,只有20秒,三名亡灵玩家每人召唤4次,也就是总共1分钟就可以把12个人的尸体都召唤过来。
至于复活,复活技能的冷却时间就要长的多了,但会复活技能的玩家也比亡灵法师玩家多多了,还可以用复活道具,因此完全来的及。
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相较于帝国玩家群的顺风顺水,云枭寒这边就是一场持久战了,他带着“贝因特”和“伊维因·格因”在巨型科多兽之中玩“秦王绕柱”。
他试着反击了几波,由于有“贝因特”在,也不敢回头近战肉搏,只能用范围技能和远程技能打打伤害。
平时很好用的【嗜血回力标】和【孤独的冲锋】在这个场合下完全派不上用场,前者敢扔不敢接,后者则没有足够的敌人作为目标,真正有用攻击技能的也就三个——【生命气息密语】、【雷霆之矛】、【雷霆之牢】。
【生命气息密语】的范围超大,还是按百分比扣血,虽然面对英雄级NPC效果大幅下降,但还是比硬攻硬打靠谱许多,还能提供少量恢复,只是因为吸的少,恢复效果溢出是别想了。
【雷霆之矛】技能伤害本来就高,自带穿透效果,和【雷霆之牢】一起使用还有额外加成,伤害还是颇为可观的,就是冷却时间过长,要20秒才能扔一次。
云枭寒扔【雷霆之矛】的时候“贝因特”曾试图进行拦截,但因为【雷霆之矛】速度过快而没有成功,但也只是差了一点点而已,把云枭寒吓了一跳。
最有用的还是【雷霆之牢】,尽管单次伤害不高,但胜在可以叠加,叠加次数多了伤害也就上去了,和【雷霆之矛】相比是逊色了许多,但比起其它技能就要胜出不少了。
更重要的是【雷霆之牢】的控制效果,哪怕麻痹叠加效率大幅下降,可叠加了十来次后还是先后成功麻痹了“贝因特”和“伊维因·格因”。
趁此机会云枭寒赶紧重新把气元素召唤了出来,并让其移动到巨型科多兽的攻击范围之外,之前的那个气元素因为没了云枭寒控制,又不能加血,早就被敌人打爆了。
云枭寒的气元素虽然用【气元素进化心核】进化过,但打英雄级NPC还是伤害低的可怜,减速BUFF完全打不出来,恢复效果相比治疗玩家也是聊胜于无,他图的就是它提供的被动BUFF,其中攻速和命中BUFF用处不大,有用的是那15%移速加成。
30秒过去,【友谊之锁】的效果结束,云枭寒的血量下降速度骤增,好在之前早有安排,除了一名治疗玩家专门负责解控和清除负面状态外,其他九名治疗玩家三人一组轮流为他加血,不加血的两组则可以坐地恢复法力值,从而较为妥善解决蓝耗问题。
吃控后解控和免疫控制还是差别很大的,毕竟前者是事后擦屁股,而后者是两个技能直接对抗,难度不可同日而语,前者不需要什么高品质的解控技能,也就“伊维因·格因”那个长禁锢技能极为强力,需要持续引导没法解控,但成也萧何败萧何,技能强冷却时间也长,引导施法打断起来也很容易。
蓝耗上同样问题不大,解控和清除负面状态的技能所花费的法力值本来就比较少,再加上云枭寒控制抗性够高,还很注意躲关键技能,控吃的很少,负面状态也不是每个都要立刻解掉,等一等,负面状态多积累几个一起解掉也是可以的,因此一名治疗玩家也就够了。
血量下降速度骤增的可不止是云枭寒,之前“贝因特”和“伊维因·格因”因为仇恨锁定的关系都只打云枭寒,只是偶尔会波及巨型科多兽,所以掉血掉的很少,现在【友谊之锁】效果消失,五头巨型科多兽间的彼此伤害就成了大头。
不过这时候云枭寒暂时还不着急应对,巨型科多兽还能坚持一会,等血量见底再说。
另外一边,帝国玩家群也成功抵达了瓮城北门。
此时内应家族早已控制住了北门,只是担心被北国部队发现,没有急着开门,此时帝国玩家群终于到了,也就到了他们动手的时候。
随着帝国玩家群的靠近,北门也缓缓开启,向帝国玩家们张开了怀抱。
北国部队一直在攻击帝国玩家呢,开门入城的动静又不小,他们自然不可能发现不了。
由于北国方的最高指挥官被击倒,两名英雄级NPC又在和云枭寒纠缠,北国方陷入了群龙无首的境地,反应难免有些迟缓,导致帝国玩家群入城行动没有受到任何阻碍。
等到北国方反应过来,试图下城楼进行拦截的时候,帝国玩家们已经全体通过了大门。
这全体过了门以后可就不好拦了,北国方只能亡羊补牢,不让帝国方继续朝城内挺进。
说起来这时候北国方还是具有很大优势的,他们是NPC加玩家的组合,而帝国方只有玩家,在人数上差了不少。
因为是刚刚进入城内,帝国玩家们还没来得及深入城内,所以城楼上的敌人还是可以居高临下对他们进行远程打击的。
当然,由于角度和射程限制,真正能动手的也就是位于城门楼内侧的一小片区域内的敌人,威胁没有特别大。
离城门楼远一些的地方,由于双方人员已经绞杀在了一起,北国方就不太敢进行远程打击了,很容易误伤到自己人。
在于北国方纠缠之余,落日高悬等人也没忘了云枭寒之前的承诺,他们安排人开始复活在推进路上死亡的帝国玩家。
因为路上只死了12个人,就没必要回头去救了,找了三名亡灵法师玩家,让他们站在城门处,这儿是可以说是安全区域了,城楼上敌人射不到,下了城的敌人也一时间攻不到这里来,然后让他们用【召唤队友尸体】把尸体召唤过来,再让牧师玩家复活。
【召唤队友尸体】是亡灵法师玩家的核心技能之一,爆率也高,所以基本只要是亡灵法师玩家就没有不会的,这个技能的冷却时间也不算长,只有20秒,三名亡灵玩家每人召唤4次,也就是总共1分钟就可以把12个人的尸体都召唤过来。
至于复活,复活技能的冷却时间就要长的多了,但会复活技能的玩家也比亡灵法师玩家多多了,还可以用复活道具,因此完全来的及。
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