第1431章 斯堡二回战4
第1431章斯堡二回战
经过上次战役,云枭寒已经知道“伊维因·格因”有一手禁锢,自然不可能不做防备,黑光刚刚亮起,他就对自己使用了【唤醒的高精坩埚】,瞬间解除了禁锢。
【唤醒的高精坩埚】除了能解控外,还能立即恢复25%生命值,现在云枭寒还没掉多少血,【唤醒的高精坩埚】治疗效果就有点浪费。
不过相比浪费的那些治疗效果,显然解控更加关键,“伊维因·格因”的这手禁锢技能还是相当给力的,一般的解控技能根本解不掉,比如【霸体】就解不了这个禁锢。
其实【内扎坎之盾】应该也能移除这个禁锢效果,毕竟【内扎坎之盾】是稀有技能,但用了【内扎坎之盾】后的30秒内都会降低50%物理攻击力,还会降低50%移动速度,太影响后面对北国方主要指挥官“塔博·赫特”的追杀了,所以也只能用【唤醒的高精坩埚】。
因为是瞬解,黑光都没能黑色光球就被解除了,这个禁锢没能对云枭寒造成任何影响,他仍然稳稳的骑乘在【返祖的六肢灰鳞亚龙】上,稍稍调整朝向,就飞上了城墙。
由于【返祖的六肢灰鳞亚龙】的飞行高度有限,只是微微高于北国士兵的头顶,或与其头颅平齐,所以北国玩家和士兵只要举起武器就可以攻击到【返祖的六肢灰鳞亚龙】。
而且【短途滑翔飞行】只是滑翔飞行技能,不是强力冲锋技能,也没办法在人群中硬闯,一路撞开敌人。
如果只是撞头或被武器攻击还好点,还能凭着惯性撞开七、八个挡路的,但如果有敌人跳起用身体来阻挡,那只要结结实实的撞上一次,【短途滑翔飞行】就会被打断,然后【返祖的六肢灰鳞亚龙】就会被迫落地。
不过NPC的AI没那么高,一般是不会主动跳起的,要跳就是北国玩家们会跳,但他们也是第一次亲眼见到【返祖的六肢灰鳞亚龙】,对其没任何了解。
面对扑面而来的庞大亚龙,光是那惊人的翼展就够吓人了,北国玩家这时候基本都看傻了,都不知道自己该干什么了,就算有少数北国玩家反应过来,他们的第一反应是赶快避让,哪能想到要跳起来把【返祖的六肢灰鳞亚龙】给撞下来。
因此在冲过城墙垛后,云枭寒操控的【返祖的六肢灰鳞亚龙】并没有立刻被击落。
在强飞城墙的过程中,云枭寒就利用空中视野优势找到了“塔博·赫特”,发现其位于自己左侧的城墙上。
于是他趁着自己还能飞,在上墙后就操控【返祖的六肢灰鳞亚龙】做了个90度回旋,调整朝向,然后就着面前的城墙墙道就是一口【六肢灰鳞亚龙龙息】。
【六肢灰鳞亚龙龙息】可以对前方60码45度角扇形范围内的所有目标造成(7*力量)的酸性伤害,并在6秒内降低20%物防,还是非常给力的。
尤其是当前这个地形下,敌人都挤在城墙上,龙息再横在城墙上这么一吐,他左侧城墙上的敌人只要是60码内的,基本都中招了,不仅是“塔博·赫特”被龙息喷到了,就是“伊维因·格因”也未能避开。
喷完龙息,云枭寒便主动中断了【短途滑翔飞行】。
因为和地面高度也就二米,云枭寒又没控制着【返祖的六肢灰鳞亚龙】进行滑翔,所以立刻就落地了。
刚一落地,云枭寒就操控坐骑用出了【龙尾横扫】。
【龙尾横扫】可以横扫半径20码,120度角扇形内的所有目标(无视敌我),造成(6*力量+4*敏捷)的物理伤害,同时对其进行(力量、体质、负重)检定,视检定结果决定是否将其击倒,并击退一定距离。
【龙尾横扫】的攻击范围比【六肢灰鳞亚龙龙息】小很多,但技能伤害就要高出不少了,【返祖的六肢灰鳞亚龙】58级的等级也不算低了,连吃两个范围技能,一些薄皮的北国玩家直接一半血就没了,北国NPC血比较多,但弓兵NPC连中两个技能血量也下降了四分之一左右。
“塔博·赫特”离的比较远,不在【龙尾横扫】的攻击范围内,“伊维因·格因”倒是在,但他用【闪现】闪到远处去了。
不过云枭寒用【龙尾横扫】的主要目的倒不是为了打伤害,而是为了其击退效果,好把更多的敌人集中到一起。
以【返祖的六肢灰鳞亚龙】此时的属性,云枭寒的目的很轻松的就达成了,被龙尾扫到的敌人基本都被击退或击滚开来,除了少数方向不对,直接撞在两侧城垛上的,大部分滚地葫芦还造成了二次撞击。
二次撞击的效果就没那么好了,伤害是有的,但不高,关键是二次击倒或击退很少出现。
但云枭寒也没想着要二次击倒和击退,把人集中到一起就行。
于是他在【返祖的六肢灰鳞亚龙】放完【龙尾横扫】后就立刻下马(龙),收回了坐骑,然后【闪现】进人群,并瞬间原地使用【孤独的冲锋】。
坐骑是必须收回的,别看【返祖的六肢灰鳞亚龙】还有76%的血量,血量相当健康。
但这个健康的血量是建立在有云枭寒保护,上墙过程的耗费时间也较短的基础上的,接下来刷起【孤胆勇士】BUFF,云枭寒就不需要【返祖的六肢灰鳞亚龙】帮忙,坐骑反而成了累赘,所以要尽早回收。
而且治疗玩家不能直接给坐骑加血的,要主人坐在坐骑上,主人受到治疗,然后坐骑才能受到附带治疗,而且这个附带治疗的特性也不是所有坐骑都有,起码得紫色卓越品质以上坐骑才会有,而且附带治疗的比例也会因坐骑而异。
一般的紫色卓越品质坐骑,这个附带治疗的比例也就是五分之一或四分之一,也就是说给主人加100血,坐骑只加20或25血。
云枭寒是运气比较好,除了最早抢来的那匹马,后来弄到的都是好坐骑,【惧牙】和【返祖的六肢灰鳞亚龙】就不用说了,就是铁甲犀,也是黄色完美品质,还是血牛型坐骑,附带治疗比例特别高,达到100%。
PS:快忙好了,下周应该能正常更新。
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经过上次战役,云枭寒已经知道“伊维因·格因”有一手禁锢,自然不可能不做防备,黑光刚刚亮起,他就对自己使用了【唤醒的高精坩埚】,瞬间解除了禁锢。
【唤醒的高精坩埚】除了能解控外,还能立即恢复25%生命值,现在云枭寒还没掉多少血,【唤醒的高精坩埚】治疗效果就有点浪费。
不过相比浪费的那些治疗效果,显然解控更加关键,“伊维因·格因”的这手禁锢技能还是相当给力的,一般的解控技能根本解不掉,比如【霸体】就解不了这个禁锢。
其实【内扎坎之盾】应该也能移除这个禁锢效果,毕竟【内扎坎之盾】是稀有技能,但用了【内扎坎之盾】后的30秒内都会降低50%物理攻击力,还会降低50%移动速度,太影响后面对北国方主要指挥官“塔博·赫特”的追杀了,所以也只能用【唤醒的高精坩埚】。
因为是瞬解,黑光都没能黑色光球就被解除了,这个禁锢没能对云枭寒造成任何影响,他仍然稳稳的骑乘在【返祖的六肢灰鳞亚龙】上,稍稍调整朝向,就飞上了城墙。
由于【返祖的六肢灰鳞亚龙】的飞行高度有限,只是微微高于北国士兵的头顶,或与其头颅平齐,所以北国玩家和士兵只要举起武器就可以攻击到【返祖的六肢灰鳞亚龙】。
而且【短途滑翔飞行】只是滑翔飞行技能,不是强力冲锋技能,也没办法在人群中硬闯,一路撞开敌人。
如果只是撞头或被武器攻击还好点,还能凭着惯性撞开七、八个挡路的,但如果有敌人跳起用身体来阻挡,那只要结结实实的撞上一次,【短途滑翔飞行】就会被打断,然后【返祖的六肢灰鳞亚龙】就会被迫落地。
不过NPC的AI没那么高,一般是不会主动跳起的,要跳就是北国玩家们会跳,但他们也是第一次亲眼见到【返祖的六肢灰鳞亚龙】,对其没任何了解。
面对扑面而来的庞大亚龙,光是那惊人的翼展就够吓人了,北国玩家这时候基本都看傻了,都不知道自己该干什么了,就算有少数北国玩家反应过来,他们的第一反应是赶快避让,哪能想到要跳起来把【返祖的六肢灰鳞亚龙】给撞下来。
因此在冲过城墙垛后,云枭寒操控的【返祖的六肢灰鳞亚龙】并没有立刻被击落。
在强飞城墙的过程中,云枭寒就利用空中视野优势找到了“塔博·赫特”,发现其位于自己左侧的城墙上。
于是他趁着自己还能飞,在上墙后就操控【返祖的六肢灰鳞亚龙】做了个90度回旋,调整朝向,然后就着面前的城墙墙道就是一口【六肢灰鳞亚龙龙息】。
【六肢灰鳞亚龙龙息】可以对前方60码45度角扇形范围内的所有目标造成(7*力量)的酸性伤害,并在6秒内降低20%物防,还是非常给力的。
尤其是当前这个地形下,敌人都挤在城墙上,龙息再横在城墙上这么一吐,他左侧城墙上的敌人只要是60码内的,基本都中招了,不仅是“塔博·赫特”被龙息喷到了,就是“伊维因·格因”也未能避开。
喷完龙息,云枭寒便主动中断了【短途滑翔飞行】。
因为和地面高度也就二米,云枭寒又没控制着【返祖的六肢灰鳞亚龙】进行滑翔,所以立刻就落地了。
刚一落地,云枭寒就操控坐骑用出了【龙尾横扫】。
【龙尾横扫】可以横扫半径20码,120度角扇形内的所有目标(无视敌我),造成(6*力量+4*敏捷)的物理伤害,同时对其进行(力量、体质、负重)检定,视检定结果决定是否将其击倒,并击退一定距离。
【龙尾横扫】的攻击范围比【六肢灰鳞亚龙龙息】小很多,但技能伤害就要高出不少了,【返祖的六肢灰鳞亚龙】58级的等级也不算低了,连吃两个范围技能,一些薄皮的北国玩家直接一半血就没了,北国NPC血比较多,但弓兵NPC连中两个技能血量也下降了四分之一左右。
“塔博·赫特”离的比较远,不在【龙尾横扫】的攻击范围内,“伊维因·格因”倒是在,但他用【闪现】闪到远处去了。
不过云枭寒用【龙尾横扫】的主要目的倒不是为了打伤害,而是为了其击退效果,好把更多的敌人集中到一起。
以【返祖的六肢灰鳞亚龙】此时的属性,云枭寒的目的很轻松的就达成了,被龙尾扫到的敌人基本都被击退或击滚开来,除了少数方向不对,直接撞在两侧城垛上的,大部分滚地葫芦还造成了二次撞击。
二次撞击的效果就没那么好了,伤害是有的,但不高,关键是二次击倒或击退很少出现。
但云枭寒也没想着要二次击倒和击退,把人集中到一起就行。
于是他在【返祖的六肢灰鳞亚龙】放完【龙尾横扫】后就立刻下马(龙),收回了坐骑,然后【闪现】进人群,并瞬间原地使用【孤独的冲锋】。
坐骑是必须收回的,别看【返祖的六肢灰鳞亚龙】还有76%的血量,血量相当健康。
但这个健康的血量是建立在有云枭寒保护,上墙过程的耗费时间也较短的基础上的,接下来刷起【孤胆勇士】BUFF,云枭寒就不需要【返祖的六肢灰鳞亚龙】帮忙,坐骑反而成了累赘,所以要尽早回收。
而且治疗玩家不能直接给坐骑加血的,要主人坐在坐骑上,主人受到治疗,然后坐骑才能受到附带治疗,而且这个附带治疗的特性也不是所有坐骑都有,起码得紫色卓越品质以上坐骑才会有,而且附带治疗的比例也会因坐骑而异。
一般的紫色卓越品质坐骑,这个附带治疗的比例也就是五分之一或四分之一,也就是说给主人加100血,坐骑只加20或25血。
云枭寒是运气比较好,除了最早抢来的那匹马,后来弄到的都是好坐骑,【惧牙】和【返祖的六肢灰鳞亚龙】就不用说了,就是铁甲犀,也是黄色完美品质,还是血牛型坐骑,附带治疗比例特别高,达到100%。
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