第1454章 斯堡三回战终
第1454章斯堡三回战终
【精灵龙皮肤】的主动效果结束,【空间屏障】也冷却了。
现在来看,【精灵龙皮肤】又用的太早了,他甚至再被多打相当长一段时间都不要紧,反正撑起空间罩后还能用【温和之风】在10秒内恢复30%的血量。
他还有【强悍体魄】和【再生体魄】可以用来回血,气元素也能用【温和之风】,他完全可以将其在内政厅中召唤出来,但他却没有召唤(其实是忘了),更别说他身上还带着大量的回血道具,以及奇物没有使用了。
另外【空雷散射】也能给敌人来次大规模“关灯”,射程够的,敌人失去视野无法攻击,就等于变相加强防御。
同理【斩风(变异)】也能做到类似的事情,无论是把敌人吹飞,还是制造窒息空间逼迫其暂时退离攻击位置,都能有效降低自身所受到的伤害,只是效果没【空雷散射】那么强罢了。
最后【内扎坎之盾】这个稀有技能更是作为终极底牌始终没有动用。
被这么多人围攻,云枭寒却依然能保留着为数不少的底牌,说留了至少一半力都不过分,他实在是太能抗了,生存能力简直爆表,有底气的人就不用在乎技能使用时机上的那点小失误了。
接下来就没什么好说的,现在已经暴露招数就够用了,撑罩子回血,罩子破了开【防御姿态】,如此循环,中间【精灵龙皮肤】和【生命气息密语】冷却了就用一下,敌人根本毫无机会。
到了后面,AI较低的北国NPC还在继续集火云枭寒,但北国玩家已经清楚击杀云枭寒已经不可能了,现在只能想其它办法进内政厅。
他们先尝试着用空间位移进入内政厅,但对此云枭寒毫不担心,这些人估计是没有领地,也没占领过内政厅,不知道一项游戏铁则,那就是内政厅是空间位移的禁地,无论是从内政厅中往外空间位移,还是从内政厅外往内空间位移,都是被系统禁止的。
要想进入内政厅,就必须老老实实从大门正面突入,内政厅的归属可是战役的胜负手,一些指挥型NPC也会把指挥部设立在内政厅中,玩家要是能用空间位移技能随意出入内政厅,那NPC和玩家还怎么打。
也不需要打阵地战了,战役的双方都无脑玩斩首战术好了,当斩首战术成为常规战术,战役的可玩性和体验感也将丧失殆尽,官方显然不会允许这样的情况出现,那么在内政厅中完全禁止空间位移就成了必然之举。
实际上不止空间位移,类似穿墙的一些不走寻常路的技能也不能对内政厅使用。
由于北国玩家不知道存在这个规则,他们的尝试就显得很蠢了。
他们不仅无法越过云枭寒,直接进入内政厅,还因为位移技能的的位移距离通常都比较近,一般只有20到30码,而主动上前,导致被云枭寒优先击杀。
直到被连杀数人后,才有漏网之鱼发现了这个内政厅禁止非常规出入的规则。
不得已之下,北国玩家只能做最后的尝试,那就是把云枭寒撞开,创造一个进入的缝隙强行冲进去。
可以云枭寒的力、体属性、装备负重,血脉品质和控制抗性,又怎么是这群人能够撞开的。
到最后,这群北国玩家都绝望了,只能眼睁睁的看着内政厅被占领的10分钟计时慢慢走向结束。
当占领计时归零,内政厅被云枭寒占领的那一刹那,所有北国人员,不管NPC还是玩家,都被迫单膝跪地,高举其双手,做出了投降的姿态。
而本次战役也定格了在这一刻。
有点可笑的是,直到最后,云枭寒也没能看到任何一名其他的帝国玩家,十分钟还是短了些,虽然帝国方在阻击战中已经取得了绝对优势,在这么短的时间里就又陆续迎来了几个中立家族的投靠,但出于对云枭寒实力的绝对信任,他们并没有搞什么寻找敌人防线薄弱处强行突破,反而打的相对稳健。
这个稳健不是指帝国玩家没出全力,而是指战术风格比较稳,这其实也是云枭寒自己的锅,领地里几名经常担任副指挥的玩家都参战了第一次【斯特拉斯堡夺回战】,没参加本次战役。
没了胆子足够大,改变云枭寒制定的既定方针的副指挥,之前的交战中帝国玩家又都大多死过一到两次,帝国玩家也是有私心的,谁也不想在这战役胜利的最后阶段毫无意义的死亡,导致战功被拉低一些,那么战术打法求稳就成了必然的结果。
说实话,这些帝国玩家直到战役结束还一头雾水。
这怎么就赢了?我们怎么赢的?敌人怎么就突然全跪了?
完全莫名其妙。
战役结束后,按照惯例应该还是要先看一段剧情动画,但让人意外的事情发生了,上两次战役都只是在“LOADING”的读取界面下等待了15秒左右,然后就可以看剧情动画了。
可这次,竟然在“LOADING”读取界面下等待了许久,要不是云枭寒用的是帝皇版游戏舱,要不是界面背景还在不断变更,要不是游戏系统提示音还在告知玩家“游戏运行正常,请耐心等待”,云枭寒甚至都要怀疑游戏死机了。
足足等了5分钟,“LOADING”界面才结束,转入剧情动画。
如果说前两次【斯特拉斯堡夺回战】的结束剧情动画只是大同小异,那这第三次【斯特拉斯堡夺回战】的结束剧情动画从一开始就彻底不一样了。
一上来,首先映入眼帘就是一双威严而有神的眼睛,随着视角的缓缓拉开,从眼睛到鼻子,再到额头、嘴巴,乃至整张脸,云枭寒这是才惊讶的发现,这不是自己游戏角色的脸么。
虽然很明显经过了相当程度的美化,但自己的脸,云枭寒还是勉强能认出来的。
更何况随着视角的继续拉开,动画中人物的身体也完全入镜了,云枭寒可以不熟悉自己角色的脸,但不可能不熟悉自己的那些装备,尤其是动画中那面被他用左手按在身侧的半倾斜巨大盾牌,那更是再熟悉不过了,再怎么经过动画美化,云枭寒都不可能认错。
PS:哈,终于写完了,不容易,这战役写了有整整两年了,也是没谁了,哈哈哈哈。
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【精灵龙皮肤】的主动效果结束,【空间屏障】也冷却了。
现在来看,【精灵龙皮肤】又用的太早了,他甚至再被多打相当长一段时间都不要紧,反正撑起空间罩后还能用【温和之风】在10秒内恢复30%的血量。
他还有【强悍体魄】和【再生体魄】可以用来回血,气元素也能用【温和之风】,他完全可以将其在内政厅中召唤出来,但他却没有召唤(其实是忘了),更别说他身上还带着大量的回血道具,以及奇物没有使用了。
另外【空雷散射】也能给敌人来次大规模“关灯”,射程够的,敌人失去视野无法攻击,就等于变相加强防御。
同理【斩风(变异)】也能做到类似的事情,无论是把敌人吹飞,还是制造窒息空间逼迫其暂时退离攻击位置,都能有效降低自身所受到的伤害,只是效果没【空雷散射】那么强罢了。
最后【内扎坎之盾】这个稀有技能更是作为终极底牌始终没有动用。
被这么多人围攻,云枭寒却依然能保留着为数不少的底牌,说留了至少一半力都不过分,他实在是太能抗了,生存能力简直爆表,有底气的人就不用在乎技能使用时机上的那点小失误了。
接下来就没什么好说的,现在已经暴露招数就够用了,撑罩子回血,罩子破了开【防御姿态】,如此循环,中间【精灵龙皮肤】和【生命气息密语】冷却了就用一下,敌人根本毫无机会。
到了后面,AI较低的北国NPC还在继续集火云枭寒,但北国玩家已经清楚击杀云枭寒已经不可能了,现在只能想其它办法进内政厅。
他们先尝试着用空间位移进入内政厅,但对此云枭寒毫不担心,这些人估计是没有领地,也没占领过内政厅,不知道一项游戏铁则,那就是内政厅是空间位移的禁地,无论是从内政厅中往外空间位移,还是从内政厅外往内空间位移,都是被系统禁止的。
要想进入内政厅,就必须老老实实从大门正面突入,内政厅的归属可是战役的胜负手,一些指挥型NPC也会把指挥部设立在内政厅中,玩家要是能用空间位移技能随意出入内政厅,那NPC和玩家还怎么打。
也不需要打阵地战了,战役的双方都无脑玩斩首战术好了,当斩首战术成为常规战术,战役的可玩性和体验感也将丧失殆尽,官方显然不会允许这样的情况出现,那么在内政厅中完全禁止空间位移就成了必然之举。
实际上不止空间位移,类似穿墙的一些不走寻常路的技能也不能对内政厅使用。
由于北国玩家不知道存在这个规则,他们的尝试就显得很蠢了。
他们不仅无法越过云枭寒,直接进入内政厅,还因为位移技能的的位移距离通常都比较近,一般只有20到30码,而主动上前,导致被云枭寒优先击杀。
直到被连杀数人后,才有漏网之鱼发现了这个内政厅禁止非常规出入的规则。
不得已之下,北国玩家只能做最后的尝试,那就是把云枭寒撞开,创造一个进入的缝隙强行冲进去。
可以云枭寒的力、体属性、装备负重,血脉品质和控制抗性,又怎么是这群人能够撞开的。
到最后,这群北国玩家都绝望了,只能眼睁睁的看着内政厅被占领的10分钟计时慢慢走向结束。
当占领计时归零,内政厅被云枭寒占领的那一刹那,所有北国人员,不管NPC还是玩家,都被迫单膝跪地,高举其双手,做出了投降的姿态。
而本次战役也定格了在这一刻。
有点可笑的是,直到最后,云枭寒也没能看到任何一名其他的帝国玩家,十分钟还是短了些,虽然帝国方在阻击战中已经取得了绝对优势,在这么短的时间里就又陆续迎来了几个中立家族的投靠,但出于对云枭寒实力的绝对信任,他们并没有搞什么寻找敌人防线薄弱处强行突破,反而打的相对稳健。
这个稳健不是指帝国玩家没出全力,而是指战术风格比较稳,这其实也是云枭寒自己的锅,领地里几名经常担任副指挥的玩家都参战了第一次【斯特拉斯堡夺回战】,没参加本次战役。
没了胆子足够大,改变云枭寒制定的既定方针的副指挥,之前的交战中帝国玩家又都大多死过一到两次,帝国玩家也是有私心的,谁也不想在这战役胜利的最后阶段毫无意义的死亡,导致战功被拉低一些,那么战术打法求稳就成了必然的结果。
说实话,这些帝国玩家直到战役结束还一头雾水。
这怎么就赢了?我们怎么赢的?敌人怎么就突然全跪了?
完全莫名其妙。
战役结束后,按照惯例应该还是要先看一段剧情动画,但让人意外的事情发生了,上两次战役都只是在“LOADING”的读取界面下等待了15秒左右,然后就可以看剧情动画了。
可这次,竟然在“LOADING”读取界面下等待了许久,要不是云枭寒用的是帝皇版游戏舱,要不是界面背景还在不断变更,要不是游戏系统提示音还在告知玩家“游戏运行正常,请耐心等待”,云枭寒甚至都要怀疑游戏死机了。
足足等了5分钟,“LOADING”界面才结束,转入剧情动画。
如果说前两次【斯特拉斯堡夺回战】的结束剧情动画只是大同小异,那这第三次【斯特拉斯堡夺回战】的结束剧情动画从一开始就彻底不一样了。
一上来,首先映入眼帘就是一双威严而有神的眼睛,随着视角的缓缓拉开,从眼睛到鼻子,再到额头、嘴巴,乃至整张脸,云枭寒这是才惊讶的发现,这不是自己游戏角色的脸么。
虽然很明显经过了相当程度的美化,但自己的脸,云枭寒还是勉强能认出来的。
更何况随着视角的继续拉开,动画中人物的身体也完全入镜了,云枭寒可以不熟悉自己角色的脸,但不可能不熟悉自己的那些装备,尤其是动画中那面被他用左手按在身侧的半倾斜巨大盾牌,那更是再熟悉不过了,再怎么经过动画美化,云枭寒都不可能认错。
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