367.关于主角不征收领地建设费的解释
关于主角不征收领地建设费的解释
书友的问题提的很好,我早就想解释一下了,但怕大家不喜欢看,就没在书里写,恢复太长,还有屏蔽字,书评区死活发不了,这边发一下,
拂晓之空:我挺不能理解为什么主角不跟会员征收领地建设费。。领地的福利所有会员都能享受到,而且一个月能依托福利赚一万多。但是建造费都主角一个人出,主角也太圣母了,别说会让会员离心离德,一个一个月效益一万多的领地,一个月出100。社会不愿意呢
我的回复:你的想法本身没有错,但只是从利益交换的角度去考虑了这个问题,考虑的不够全面,我给你详细的分析一下
一,主角的领地不是独有性质的,现在是没有其他玩家拥有领地,但后面迟早会有其他人或公会拥有领地,别的领地也会拥有各种建筑,在跑商方面也是能赚到钱的,虽然因为萨丁岛封臣体系的关系,阿雅克肖村在贸易上有一定便利,但只是挣的多点而已,并不能形成垄断。
一旦有其他公会也获得领地,就会和主角形成竞争。
二,人是社会动物,他们会受到整个社会环境的影响,网游玩家也是如此,要受到虚拟环境的影响,在《抉择》中,如果其他公会都不收费,那么尽管云枭寒收费在利益上是合理的,也仍然不会得到大多数玩家的认可,当一件事已经约定俗成的时候,就变成了规则,主角并不具备打破规则的能力。
明明即使交了钱,他们也能挣到更多的钱,他们还是会想,为什么别的公会都不收费,就我们公会收呢,人心总是不知足的。
三,阿雅克肖村的所有权是属于云枭寒个人的,是个人领地,作为公会驻地。而大多数公会,是公会领地,领地的所有者是公会,而不是个人,名不正则言不顺。
四,玩家在领地里消费和进行各种商业活动,领地本来就会在这个过程中收取商业税的,玩家的活动本身已经在为云枭寒创造经济收益。
五,主角如果收钱,他和会员就变成了一种租赁关系,大家是在进行利益交换,这会造成极大的负面效果。
大多数玩家会产生我交了钱,我就理应享受领地带来的好处,主角就失去了领导者的权威性和大义名分,凌穹阁是个精英化公会,玩家跟不上公会水平是要踢人的,收了你钱,还怎么踢你,如果强行踢人,那人被踢出去以后又会怎么想?怎么做?
妥妥上论坛黑你,骂你骂到死,看热闹的玩家又会站在哪一边。
主角收上来的钱并不会太多,却让会员们都有了一种错觉,公会是靠他们的支持发展起来的,这样,云枭寒在指挥他们的时候就不可能如臂指使,想踢就踢,想骂就骂。
主角主要是把会员当成自己的士兵,指挥的动,喊的来人,才是最主要的目的,领地的福利就相当于薪水,他们也是自己辛苦跑出来的,主角只是提供了便利而已。
如果你在某公司上班,老板提供了渠道和货物,你辛苦挣了钱,老板说,你挣的钱是靠我开的公司挣到的,你每个月得给我交一部分,你会怎么想?
哪怕的确是极少的一部分,大多数人心里都会很不舒服,这是人性,和多少无关。
六,收钱怎么收?该收多少?每个月的盈利水平不同,根据什么标准进行变动?怎么保证公平?谁去收?怎么保证收钱的人不徇私?如果让他们自己交,怎么确定谁没交?
收这个钱,不像收那个战役参与费,会员是不可能很积极的。也不可能统一准时的交钱,某个说我手上暂时钱不够,买装备了,你不可能去逼他,只能缓一缓。这当中得花多少时间和精力?
主角是不愿意去浪费这个时间的,与其收月钱,还不如在某个关键活动时募资。
很多事情看起来很简单,但到实际运作的时候非常麻烦,在没有强硬手段进行约束的虚拟世界中更是如此,完全是得不偿失。
七,收钱的话,乡巴佬俱乐部的问题怎么解决,怎么收费,如果日后还有其他公会入驻领地又怎么处理。
对云枭寒这种想做出一番大事的主角而言,经济利益是次要的,名正言顺的领导权才是主要的,他宁愿自己花现实币买游戏币来发展领地,也不愿意让领导权旁落。
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我的回复:你的想法本身没有错,但只是从利益交换的角度去考虑了这个问题,考虑的不够全面,我给你详细的分析一下
一,主角的领地不是独有性质的,现在是没有其他玩家拥有领地,但后面迟早会有其他人或公会拥有领地,别的领地也会拥有各种建筑,在跑商方面也是能赚到钱的,虽然因为萨丁岛封臣体系的关系,阿雅克肖村在贸易上有一定便利,但只是挣的多点而已,并不能形成垄断。
一旦有其他公会也获得领地,就会和主角形成竞争。
二,人是社会动物,他们会受到整个社会环境的影响,网游玩家也是如此,要受到虚拟环境的影响,在《抉择》中,如果其他公会都不收费,那么尽管云枭寒收费在利益上是合理的,也仍然不会得到大多数玩家的认可,当一件事已经约定俗成的时候,就变成了规则,主角并不具备打破规则的能力。
明明即使交了钱,他们也能挣到更多的钱,他们还是会想,为什么别的公会都不收费,就我们公会收呢,人心总是不知足的。
三,阿雅克肖村的所有权是属于云枭寒个人的,是个人领地,作为公会驻地。而大多数公会,是公会领地,领地的所有者是公会,而不是个人,名不正则言不顺。
四,玩家在领地里消费和进行各种商业活动,领地本来就会在这个过程中收取商业税的,玩家的活动本身已经在为云枭寒创造经济收益。
五,主角如果收钱,他和会员就变成了一种租赁关系,大家是在进行利益交换,这会造成极大的负面效果。
大多数玩家会产生我交了钱,我就理应享受领地带来的好处,主角就失去了领导者的权威性和大义名分,凌穹阁是个精英化公会,玩家跟不上公会水平是要踢人的,收了你钱,还怎么踢你,如果强行踢人,那人被踢出去以后又会怎么想?怎么做?
妥妥上论坛黑你,骂你骂到死,看热闹的玩家又会站在哪一边。
主角收上来的钱并不会太多,却让会员们都有了一种错觉,公会是靠他们的支持发展起来的,这样,云枭寒在指挥他们的时候就不可能如臂指使,想踢就踢,想骂就骂。
主角主要是把会员当成自己的士兵,指挥的动,喊的来人,才是最主要的目的,领地的福利就相当于薪水,他们也是自己辛苦跑出来的,主角只是提供了便利而已。
如果你在某公司上班,老板提供了渠道和货物,你辛苦挣了钱,老板说,你挣的钱是靠我开的公司挣到的,你每个月得给我交一部分,你会怎么想?
哪怕的确是极少的一部分,大多数人心里都会很不舒服,这是人性,和多少无关。
六,收钱怎么收?该收多少?每个月的盈利水平不同,根据什么标准进行变动?怎么保证公平?谁去收?怎么保证收钱的人不徇私?如果让他们自己交,怎么确定谁没交?
收这个钱,不像收那个战役参与费,会员是不可能很积极的。也不可能统一准时的交钱,某个说我手上暂时钱不够,买装备了,你不可能去逼他,只能缓一缓。这当中得花多少时间和精力?
主角是不愿意去浪费这个时间的,与其收月钱,还不如在某个关键活动时募资。
很多事情看起来很简单,但到实际运作的时候非常麻烦,在没有强硬手段进行约束的虚拟世界中更是如此,完全是得不偿失。
七,收钱的话,乡巴佬俱乐部的问题怎么解决,怎么收费,如果日后还有其他公会入驻领地又怎么处理。
对云枭寒这种想做出一番大事的主角而言,经济利益是次要的,名正言顺的领导权才是主要的,他宁愿自己花现实币买游戏币来发展领地,也不愿意让领导权旁落。
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