第475章 领地公会人数变化
第475章领地公会人数变化
PS:之前的孵化时间从24小时改为48小时。24小时太短了。
今天的三次副本打的很快,总共才花了1个半小时。打完副本,云枭寒发现【惧牙之蛋】已经孵化完成。
【惧牙】:完美级珍稀坐骑,卵生类,移速15(幼生期)。当前级别:1级。
当玩家乘坐在该坐骑上时,敌人对玩家做出的攻击将有20%概率丢失,对惧牙做出的攻击将有33%概率丢失。当主人受到治疗时,坐骑也会受到同样的治疗效果。
坐骑技能:
【嗜血嚎叫】:惧牙的嚎叫使20码范围内的盟友额外造成10%的物理伤害,持续8秒。冷却时间15秒。
【突进撕扯】:指向类技能,惧牙咆哮着扑向单个目标猎物并凶狠撕扯,突进范围30码,造成(1*力量+1*敏捷)的物理伤害,并且使其移动速度降低45%,持续6秒。冷却时间20秒。
该坐骑接受(普通体格)至(特大体格+3)的玩家作为骑乘者,但骑乘者可以利用该坐骑携带其他人物或重型武器,但额外携带的人物体格只能为大型体格及其以下体格。
坐骑在被击杀后可以花费一定金钱进行复活,复活费用与该坐骑的品质和等级相关。
亲密度:80,你成功孵化了惧牙,并是它首个见到的生物。
成长度:0,惧牙处于幼生期,暂时无法骑乘。
成长度要通过时间和练级来提升,坐骑可以不放出来,只要把它设为当前坐骑,它就可以获得玩家的50%经验,且玩家的经验并不减少,也就是说玩家原来获得多少经验,带了坐骑后还获得多少。
打怪可以加快成长,但必须的成长时间是无法省略的。
在不学习驯养类技能的情况下有三个阶段:幼生期、成长期、成年期。刚出生的坐骑是幼生期,成长度100后到达成长期,成长度1000到达成年期。
经验可以提高坐骑的等级,而成长阶段则影响坐骑的各项属性,甚至是坐骑的技能。比如同一只坐骑,幼生期40级的属性可能和成年期20级的属性差不多。
学习了一般的驯养类技能可多出一个成熟期,学习了高品质的驯养类技能还能再多出一个巅峰期,还有品质更高的驯养类技能,它们和高品质驯养类技能区别在于针对对象,对于一些珍稀或特殊坐骑,高等驯养术也无法养到巅峰期,但更高品质的驯养技能则可以。
有了参照物,就可以看出直接降伏的野生坐骑和孵化的坐骑的差别,铁甲犀降伏后直接就是成年期。对绝大部分被直接降伏的野生坐骑来说,再好的驯化类技能也顶多只能将野生坐骑提高到成熟期,无法再进一步达到巅峰期。亲密度方面也是一样,在不考虑驯化技能的前提下,野生坐骑的亲密度最高也很难超过100,而孵化坐骑的亲密度可以超过100。
【惧牙】的移动速度非常让云枭寒满意,幼生期就有15点的移速,成长起来后肯定会更高,八成能超过20点。
虽然骑乘时不加属性,但两个坐骑技能比铁甲犀强了不少,不愧是珍稀坐骑。
云枭寒现在需要做的就是带着【惧牙】打经验,让它早一点成长起来,但在这之前他先要睡觉。
1月28日17:00,云枭寒完成了一天的练级活动,经验来到39级41%,杀戮能量纯度%。云枭寒这几天狂杀BOSS虽然自己没能获得什么掉落,但那些和他一起打BOSS的玩家们却落了不少好处。
为了节省时间,打BOSS一般都是谁离得近谁去,这样一来就时雨露均沾,而不是固定的那么几个人可以获得好处,领地里的不少玩家都跟着云枭寒打了一次BOSS,不过沾光最多的还是凌穹阁玩家和黄金之城的玩家。
入驻领地以来,黄金之城因为只收冒险者玩家,人数方面基本没有变化,但金属元素的人数就多了不少,他们的门槛要比凌穹阁低一些,凌穹阁的亲友团只要达到35级就可以入会,其他玩家则是看技能体系,只要有潜力,哪怕等级不到35级都可以入会。
而凌穹阁的收人标准是最低37级,而且会内的38级玩家也已经有不少了。
因为门槛低,审核起来也比较麻烦,多亏有Lr铹这个老黄牛,不然还真没人做这个事。当然,他一个人肯定也做不好这个事情,但物以类聚,人以群分,金属元素的会里本来就有好几个和Lr铹性格差不多,有耐心又很热心的管理型玩家,有了这些人帮忙,Lr铹才不至于被累死。
说实话,对这几个管理型玩家,云枭寒也是很眼馋的,但这些人和Lr铹是老关系了,要是想换公会早就换了,也不会等到现在。而且金属元素已经在云枭寒的领地体系内了,他不想也不能去挖这个墙角。
金属元素刚入驻领地时只有150人,现如今人数已经增加到550多人。
凌穹阁在人数上也增加了一些,但增加的不多,总共才多了160人,而且主要增加是持盾类职业。目前公会总人数已经达到了1642人。
乡巴佬俱乐部则和黄金之城有些类似,因为主要是吸纳商人玩家,战斗类玩家只是少量吸纳,而且多为商人玩家的亲友团。高水平的商人玩家毕竟有限,而且商人玩家一般都不会单混,基本都有公会,到了现在再想吸纳散人的难度就很大了。
因此乡巴佬俱乐部在公会人数上已经达到了瓶颈期,这些天一共只增加了不到100人,还没凌穹阁收的人多,总人数刚过2050。
云枭寒的科西嘉领的玩家总人数为5263/12750。
所谓无心插柳柳成荫,云枭寒到处击杀BOSS不仅变相的提升了领地玩家的实力,还意外的为自己和几家公会做了宣传。
抢BOSS和打BOSS的动静还是很大的,经常会有玩家围观。而且和云枭寒一起打BOSS的玩家或旁观玩家往往会拍下视频上传到论坛上。
云枭寒那两篇收费帖挣了不少钱,还有人专门发帖分析云枭寒能挣多少钱,眼红的、羡慕的可不止一两个。
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PS:之前的孵化时间从24小时改为48小时。24小时太短了。
今天的三次副本打的很快,总共才花了1个半小时。打完副本,云枭寒发现【惧牙之蛋】已经孵化完成。
【惧牙】:完美级珍稀坐骑,卵生类,移速15(幼生期)。当前级别:1级。
当玩家乘坐在该坐骑上时,敌人对玩家做出的攻击将有20%概率丢失,对惧牙做出的攻击将有33%概率丢失。当主人受到治疗时,坐骑也会受到同样的治疗效果。
坐骑技能:
【嗜血嚎叫】:惧牙的嚎叫使20码范围内的盟友额外造成10%的物理伤害,持续8秒。冷却时间15秒。
【突进撕扯】:指向类技能,惧牙咆哮着扑向单个目标猎物并凶狠撕扯,突进范围30码,造成(1*力量+1*敏捷)的物理伤害,并且使其移动速度降低45%,持续6秒。冷却时间20秒。
该坐骑接受(普通体格)至(特大体格+3)的玩家作为骑乘者,但骑乘者可以利用该坐骑携带其他人物或重型武器,但额外携带的人物体格只能为大型体格及其以下体格。
坐骑在被击杀后可以花费一定金钱进行复活,复活费用与该坐骑的品质和等级相关。
亲密度:80,你成功孵化了惧牙,并是它首个见到的生物。
成长度:0,惧牙处于幼生期,暂时无法骑乘。
成长度要通过时间和练级来提升,坐骑可以不放出来,只要把它设为当前坐骑,它就可以获得玩家的50%经验,且玩家的经验并不减少,也就是说玩家原来获得多少经验,带了坐骑后还获得多少。
打怪可以加快成长,但必须的成长时间是无法省略的。
在不学习驯养类技能的情况下有三个阶段:幼生期、成长期、成年期。刚出生的坐骑是幼生期,成长度100后到达成长期,成长度1000到达成年期。
经验可以提高坐骑的等级,而成长阶段则影响坐骑的各项属性,甚至是坐骑的技能。比如同一只坐骑,幼生期40级的属性可能和成年期20级的属性差不多。
学习了一般的驯养类技能可多出一个成熟期,学习了高品质的驯养类技能还能再多出一个巅峰期,还有品质更高的驯养类技能,它们和高品质驯养类技能区别在于针对对象,对于一些珍稀或特殊坐骑,高等驯养术也无法养到巅峰期,但更高品质的驯养技能则可以。
有了参照物,就可以看出直接降伏的野生坐骑和孵化的坐骑的差别,铁甲犀降伏后直接就是成年期。对绝大部分被直接降伏的野生坐骑来说,再好的驯化类技能也顶多只能将野生坐骑提高到成熟期,无法再进一步达到巅峰期。亲密度方面也是一样,在不考虑驯化技能的前提下,野生坐骑的亲密度最高也很难超过100,而孵化坐骑的亲密度可以超过100。
【惧牙】的移动速度非常让云枭寒满意,幼生期就有15点的移速,成长起来后肯定会更高,八成能超过20点。
虽然骑乘时不加属性,但两个坐骑技能比铁甲犀强了不少,不愧是珍稀坐骑。
云枭寒现在需要做的就是带着【惧牙】打经验,让它早一点成长起来,但在这之前他先要睡觉。
1月28日17:00,云枭寒完成了一天的练级活动,经验来到39级41%,杀戮能量纯度%。云枭寒这几天狂杀BOSS虽然自己没能获得什么掉落,但那些和他一起打BOSS的玩家们却落了不少好处。
为了节省时间,打BOSS一般都是谁离得近谁去,这样一来就时雨露均沾,而不是固定的那么几个人可以获得好处,领地里的不少玩家都跟着云枭寒打了一次BOSS,不过沾光最多的还是凌穹阁玩家和黄金之城的玩家。
入驻领地以来,黄金之城因为只收冒险者玩家,人数方面基本没有变化,但金属元素的人数就多了不少,他们的门槛要比凌穹阁低一些,凌穹阁的亲友团只要达到35级就可以入会,其他玩家则是看技能体系,只要有潜力,哪怕等级不到35级都可以入会。
而凌穹阁的收人标准是最低37级,而且会内的38级玩家也已经有不少了。
因为门槛低,审核起来也比较麻烦,多亏有Lr铹这个老黄牛,不然还真没人做这个事。当然,他一个人肯定也做不好这个事情,但物以类聚,人以群分,金属元素的会里本来就有好几个和Lr铹性格差不多,有耐心又很热心的管理型玩家,有了这些人帮忙,Lr铹才不至于被累死。
说实话,对这几个管理型玩家,云枭寒也是很眼馋的,但这些人和Lr铹是老关系了,要是想换公会早就换了,也不会等到现在。而且金属元素已经在云枭寒的领地体系内了,他不想也不能去挖这个墙角。
金属元素刚入驻领地时只有150人,现如今人数已经增加到550多人。
凌穹阁在人数上也增加了一些,但增加的不多,总共才多了160人,而且主要增加是持盾类职业。目前公会总人数已经达到了1642人。
乡巴佬俱乐部则和黄金之城有些类似,因为主要是吸纳商人玩家,战斗类玩家只是少量吸纳,而且多为商人玩家的亲友团。高水平的商人玩家毕竟有限,而且商人玩家一般都不会单混,基本都有公会,到了现在再想吸纳散人的难度就很大了。
因此乡巴佬俱乐部在公会人数上已经达到了瓶颈期,这些天一共只增加了不到100人,还没凌穹阁收的人多,总人数刚过2050。
云枭寒的科西嘉领的玩家总人数为5263/12750。
所谓无心插柳柳成荫,云枭寒到处击杀BOSS不仅变相的提升了领地玩家的实力,还意外的为自己和几家公会做了宣传。
抢BOSS和打BOSS的动静还是很大的,经常会有玩家围观。而且和云枭寒一起打BOSS的玩家或旁观玩家往往会拍下视频上传到论坛上。
云枭寒那两篇收费帖挣了不少钱,还有人专门发帖分析云枭寒能挣多少钱,眼红的、羡慕的可不止一两个。
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