第578章 曼海姆三角洲战役14
第578章曼海姆三角洲战役
就在云枭寒刚刚展开绕圈攻击的时候,并没有走多远的骑马法师NPC发现云枭寒没追自己了,就立刻停了下来,一个火焰箭砸到了云枭寒身上,打掉了云枭寒2400点血,这个伤害和之前布吕歇尔伯爵打掉的4000点血比还是差了不少,不过布吕歇尔伯爵明显要比这个骑马法师NPC强的多,而且4000点血还是冲锋后的伤害,所以2400点伤害其实已经相当多了。
云枭寒看到这个伤害后心里多少还是有点紧张的,布吕歇尔伯爵、骑马法师NPC、掌旗牛头人,再加上周围的NPC士兵,包括那些弓兵,一个两个对云枭寒还可以无视,但汇总到一起就很有威胁了。
而且云枭寒的【强悍体魄】已经交掉了,药剂CD也还有1分多钟,现在只能依靠【暴君猛击】和【嗜血猛击】进行恢复,另外还能用一次【温和之风】撞撞运气,他现在穿着板甲的施法成功率好歹也有60%,也不算低了。
但紧张归紧张,云枭寒还是不紧不慢的按照自己的节奏打,他现在慌也没用,反正也不可能换目标了,还不如专心操作。
这时布吕歇尔伯爵也追回到了云枭寒身边,因为云枭寒绕到了掌旗牛头人的身后,布吕歇尔伯爵也无法直接冲锋云枭寒了,只能骑着马追着云枭寒走。当然,这也可能是布吕歇尔伯爵的冲锋技能没有CD。
尽管骑马转弯稍微有点麻烦,但对于骑术精湛的布吕歇尔伯爵而言这并不是什么难事,哪怕骑着马,他转圈的速度也是要快过云枭寒的。布吕歇尔伯爵追上云枭寒,用出了某种攻击技能,一下子打掉云枭寒3000点血,但还是比之前的冲锋伤害低了不少。
而这时骑马的法师的第二个火系法术又到了,不过这次法术没能打到云枭寒,一下子打在了布吕歇尔伯爵的身上,布吕歇尔伯爵的体格虽然不是很大,但他骑着马呢,再加上他一直追在云枭寒后面,就无意间帮云枭寒挡了一下。
不过这记法术并没能对布吕歇尔伯爵造成多少伤害,血条都没怎么动,他的魔抗显然不可能高到这种地步,很可能是某种减少误伤的阵营机制保护了他。
另外一边弓兵NPC的远程箭雨也被掌旗牛头人挡下来了将近三分之一,但同样没能对掌旗牛头人造成太多伤害,因为不是自己打的,云枭寒看不到具体的误伤数据,只能从掌旗牛头人的血条变化做出一个大概推断,大概是400-600血的样子。
而云枭寒在不被盾牌格挡的情况下的一次普攻也差不多能打800血左右,或许骑马法师误伤到掌旗牛头人会多掉血,但也不会高到那去,想靠误伤加快击杀掌旗牛头人仍然是不太实际的。
不过经过这么一挡,云枭寒所受的伤害就降低了不少,再配合上10秒CD的【暴君狂击】和9秒CD的【嗜血猛击】的治疗效果,云枭寒还是能将自己的血量维持在一个较高的水平。
【暴君狂击】的治疗效果最佳,只要围上来的敌人够多,一次能恢复2万多的血量,还是非常给力的,【嗜血猛击】因为要用在掌旗牛头人身上,恢复效果就相对差了很多,云枭寒都是尽可能选择在掌旗牛头人的格挡死角时使用,以求多恢复一些生命值。
绕到掌旗牛头人的右后方后,云枭寒的一记【盾击】就打晕了掌旗牛头人,接着立刻使用【破胆怒吼】吼了一下,给掌旗牛头人造成了5000点伤害之余,还降低了周围敌人的伤害和移速,骑马法师因为并没有走远的缘故,也在【破胆怒吼】的技能范围内。
云枭寒的【破胆怒吼】目前是2级,和1级时相比,只有技能伤害方面发生变化,从造成(30+*力量)的伤害变为造成(100+*力量)的伤害。
之所以能打出5000点伤害,主要还是因为吼技对防御的高穿透性,在面对吼技时,物防或魔抗通常只能发挥一小部分的效果,一些强力的吼技甚至可以无视防御,再加上【破胆怒吼】对已处于晕眩、击倒、击飞、僵直等硬控类状态下的敌人会提高50%伤害,打出高伤害也就不奇怪了。
但【破胆怒吼】的主要作用还是削弱敌人,从三个主要敌人的DEBUFF减幅就可以很清楚看出他们在角色模板上的差距,掌旗牛头人的伤害被降低了20%,移速降低了40%;骑马法师的伤害被降低了%,移速降低了25%;布吕歇尔伯爵受到的削弱则是最低的,伤害只降低了5%,移速降低了10%。
很显然,布吕歇尔伯爵的角色模板如果是英雄模板的话,骑马法师就是精英模板了,估计很可能只是青铜精英模板,最高也顶多是个白银精英模板,而掌旗牛头人则八成是高级能人模板。
本来这种绕圈追击移速就提不上来,移速还只降低了10%,对布吕歇尔伯爵来说跟没降也没多少区别,仍然可以轻松的追在云枭寒的身后,掌旗牛头人则是完全不移动的,只是呆板的转转方向,更是不受什么影响,骑马法师同样是站桩输出,并不需要移动,真正受到减速影响的也就是那些围在云枭寒身边的近战NPC士兵,但NPC士兵的数量较多,这个士兵打不到,别的士兵能打到就行。
【破胆怒吼】减速虽然没起到啥用,但削减伤害的DEBUFF还是很有用的,一个吼技下去,小兵基本就不破防了,掌旗牛头人对云枭寒的伤害也瞬间降低到了两位数。
就这样绕了十来秒,掌旗牛头人几次用盾控类技能试图击晕云枭寒,要么因为云枭寒的属性过高而轻易通过了属性检定,要么就被云枭寒直接抵抗了,反正一次都没成功。
倒是布吕歇尔伯爵击晕了云枭寒2秒,不过云枭寒只要不在回力标返回的时候被打出位移,【嗜血回力标】就不会被打断,但以云枭寒此时的属性和板甲的重量,想把他打出位移可太难了,相比之下,打晕还要容易一点。
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就在云枭寒刚刚展开绕圈攻击的时候,并没有走多远的骑马法师NPC发现云枭寒没追自己了,就立刻停了下来,一个火焰箭砸到了云枭寒身上,打掉了云枭寒2400点血,这个伤害和之前布吕歇尔伯爵打掉的4000点血比还是差了不少,不过布吕歇尔伯爵明显要比这个骑马法师NPC强的多,而且4000点血还是冲锋后的伤害,所以2400点伤害其实已经相当多了。
云枭寒看到这个伤害后心里多少还是有点紧张的,布吕歇尔伯爵、骑马法师NPC、掌旗牛头人,再加上周围的NPC士兵,包括那些弓兵,一个两个对云枭寒还可以无视,但汇总到一起就很有威胁了。
而且云枭寒的【强悍体魄】已经交掉了,药剂CD也还有1分多钟,现在只能依靠【暴君猛击】和【嗜血猛击】进行恢复,另外还能用一次【温和之风】撞撞运气,他现在穿着板甲的施法成功率好歹也有60%,也不算低了。
但紧张归紧张,云枭寒还是不紧不慢的按照自己的节奏打,他现在慌也没用,反正也不可能换目标了,还不如专心操作。
这时布吕歇尔伯爵也追回到了云枭寒身边,因为云枭寒绕到了掌旗牛头人的身后,布吕歇尔伯爵也无法直接冲锋云枭寒了,只能骑着马追着云枭寒走。当然,这也可能是布吕歇尔伯爵的冲锋技能没有CD。
尽管骑马转弯稍微有点麻烦,但对于骑术精湛的布吕歇尔伯爵而言这并不是什么难事,哪怕骑着马,他转圈的速度也是要快过云枭寒的。布吕歇尔伯爵追上云枭寒,用出了某种攻击技能,一下子打掉云枭寒3000点血,但还是比之前的冲锋伤害低了不少。
而这时骑马的法师的第二个火系法术又到了,不过这次法术没能打到云枭寒,一下子打在了布吕歇尔伯爵的身上,布吕歇尔伯爵的体格虽然不是很大,但他骑着马呢,再加上他一直追在云枭寒后面,就无意间帮云枭寒挡了一下。
不过这记法术并没能对布吕歇尔伯爵造成多少伤害,血条都没怎么动,他的魔抗显然不可能高到这种地步,很可能是某种减少误伤的阵营机制保护了他。
另外一边弓兵NPC的远程箭雨也被掌旗牛头人挡下来了将近三分之一,但同样没能对掌旗牛头人造成太多伤害,因为不是自己打的,云枭寒看不到具体的误伤数据,只能从掌旗牛头人的血条变化做出一个大概推断,大概是400-600血的样子。
而云枭寒在不被盾牌格挡的情况下的一次普攻也差不多能打800血左右,或许骑马法师误伤到掌旗牛头人会多掉血,但也不会高到那去,想靠误伤加快击杀掌旗牛头人仍然是不太实际的。
不过经过这么一挡,云枭寒所受的伤害就降低了不少,再配合上10秒CD的【暴君狂击】和9秒CD的【嗜血猛击】的治疗效果,云枭寒还是能将自己的血量维持在一个较高的水平。
【暴君狂击】的治疗效果最佳,只要围上来的敌人够多,一次能恢复2万多的血量,还是非常给力的,【嗜血猛击】因为要用在掌旗牛头人身上,恢复效果就相对差了很多,云枭寒都是尽可能选择在掌旗牛头人的格挡死角时使用,以求多恢复一些生命值。
绕到掌旗牛头人的右后方后,云枭寒的一记【盾击】就打晕了掌旗牛头人,接着立刻使用【破胆怒吼】吼了一下,给掌旗牛头人造成了5000点伤害之余,还降低了周围敌人的伤害和移速,骑马法师因为并没有走远的缘故,也在【破胆怒吼】的技能范围内。
云枭寒的【破胆怒吼】目前是2级,和1级时相比,只有技能伤害方面发生变化,从造成(30+*力量)的伤害变为造成(100+*力量)的伤害。
之所以能打出5000点伤害,主要还是因为吼技对防御的高穿透性,在面对吼技时,物防或魔抗通常只能发挥一小部分的效果,一些强力的吼技甚至可以无视防御,再加上【破胆怒吼】对已处于晕眩、击倒、击飞、僵直等硬控类状态下的敌人会提高50%伤害,打出高伤害也就不奇怪了。
但【破胆怒吼】的主要作用还是削弱敌人,从三个主要敌人的DEBUFF减幅就可以很清楚看出他们在角色模板上的差距,掌旗牛头人的伤害被降低了20%,移速降低了40%;骑马法师的伤害被降低了%,移速降低了25%;布吕歇尔伯爵受到的削弱则是最低的,伤害只降低了5%,移速降低了10%。
很显然,布吕歇尔伯爵的角色模板如果是英雄模板的话,骑马法师就是精英模板了,估计很可能只是青铜精英模板,最高也顶多是个白银精英模板,而掌旗牛头人则八成是高级能人模板。
本来这种绕圈追击移速就提不上来,移速还只降低了10%,对布吕歇尔伯爵来说跟没降也没多少区别,仍然可以轻松的追在云枭寒的身后,掌旗牛头人则是完全不移动的,只是呆板的转转方向,更是不受什么影响,骑马法师同样是站桩输出,并不需要移动,真正受到减速影响的也就是那些围在云枭寒身边的近战NPC士兵,但NPC士兵的数量较多,这个士兵打不到,别的士兵能打到就行。
【破胆怒吼】减速虽然没起到啥用,但削减伤害的DEBUFF还是很有用的,一个吼技下去,小兵基本就不破防了,掌旗牛头人对云枭寒的伤害也瞬间降低到了两位数。
就这样绕了十来秒,掌旗牛头人几次用盾控类技能试图击晕云枭寒,要么因为云枭寒的属性过高而轻易通过了属性检定,要么就被云枭寒直接抵抗了,反正一次都没成功。
倒是布吕歇尔伯爵击晕了云枭寒2秒,不过云枭寒只要不在回力标返回的时候被打出位移,【嗜血回力标】就不会被打断,但以云枭寒此时的属性和板甲的重量,想把他打出位移可太难了,相比之下,打晕还要容易一点。
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