第650章 六技升级
第650章六技升级
“天涯说的没错,虽然我们公会的玩家数量比他们多出不少,但在领地发展方面我们已经落后太多了,《抉择》和以往的网游都不一样,我感觉领地才是维系一个大型玩家团体最关键的环节,就以云枭寒领地的硬件条件,如果敞开来收人,人数是很容易增加的。”龙吟财神也帮腔道。
“那你们的意思就是要跟他们抢BOSS了,这是领地任务的BOSS啊,我们能从中获得好处么?而且是域级的王阶BOSS啊,我们打的过么?”龙吟苍穹还有些迟疑。
“八成是没好处的,毕竟是被任务强行激发出来的BOSS,想打赢也很难,我们没云枭寒这么强力的T位,但哪怕是损人不利己,我们也不能放任云枭寒子爵领顺利的发展下去了,那样我们会被越甩越远的。只有拖慢他们的发展速度,我们才有可能追上他们。”龙吟天涯强调道。
“恩,好,那就这么决定,明天你继续盯着凌穹阁,只要他们再去打BOSS,我们就组织人过去捣乱,既然没什么好处,也就不需要抢BOSS的所有权,不让他们把BOSS拿下来就行。”龙吟苍穹也是个果决的人。
“要不要和暴风神殿和极速公会说一下?他们两家也都有领地,有了领地才能明白和云枭寒领地的差距,他们很可能也会有去捣乱的想法,这样我们能轻松些,还能给凌穹阁更大的压力。”龙吟财神建议道。
“这是个好主意,天涯你觉得怎么样?”龙吟苍穹说道。
“我之前已经找人把这个消息透露给这两家了,而且做的很隐蔽,没让他们知道是我们有意把消息传给他们的,这样他们就不会有被我们当枪使的顾虑了。”龙吟天涯说道。
“很好,天涯你做的很好,我的钱没白花,你觉得他们有多大可能去捣乱?”龙吟苍穹问道。
“我觉得他们百分百会去,这两家老牌公会以前在各自的服务器里都做惯了老大,《抉择》现在的影响力又这么大,他们怎么可能接受有家新兴公会爬到自己的头上。而且云枭寒这段时间以来出的风头太多了,对他不满的人可一点也不少,这两家公会很可能比我们还积极。”龙吟天涯回答。
“暴风神殿和极速公会是死敌关系啊,都不知道斗了多少款游戏了,会不会出什么问题?”龙吟财神问道。
“不会,老牌公会之间虽然斗的很凶,但聪明人从来不少,最起码在这一件事上他们的利益是一致的,这些老家伙们可不愿意被新兴公会后浪拍前浪,拍死在沙滩上。”龙吟天涯很有底气的解释道。
“天涯,组织人员的事情你要抓紧,你这边要提前通知下去,别明天没几个人去,等级也不能低了,39级和40级差距太大,觉醒没觉醒血脉,完全是两种战斗力。我们会里40级以上的不太多啊,还不到400人,这个问题你得重视!”龙吟苍穹说道。
“苍穹你放心,我会尽量把40级以上玩家都喊上,人数不足就找38、39级的人补,而且到时候会去捣乱的也不只我们龙吟公会一家,我们也不是要去抢BOSS,只是去捣乱,并不需要太多人。”龙吟天涯答道。
“恩,那我就拭目以待了。”
与此同时,暴风神殿和极速公会中也进行着类似的高层对话。云枭寒还是太风光了啊,所谓“木秀于林,风必摧之;堆高于岸,流必湍之;人出于众,谗必随之”,莫过于是。
————————————————————————————————————————————————
2月14日2:00,云枭寒上线开始练级。
昨晚的战役里没打什么激烈的大仗,云枭寒把所有的精力都放在了刷技能经验上,数个技能都被刷满了当级经验,所以今天分别用了一次就升级了。
【盾击】升上4级,造成(100+*力量+*攻击力)的物理伤害,并90%概率晕眩敌人2秒,冷却时间13秒。攻击方和被攻击者的力量对体质的检定差值将会影响晕眩概率。
和3级时相比,技能伤害提升较多,晕眩概率再次提高5%,冷却时间还降低了2秒,提升相当大。不过【盾击】的技能优先度不高,在遇到高血脉的强力BOSS时仍然不太好使。
【闪电球】升到2级,短暂吟唱后对敌人射出一个电系高速飞弹,施法期间需引导,造成(60+*智力+*魔法攻击力)的魔法伤害,射程20码,冷却时间1秒。与1级时相比,只增加了技能伤害。
【雷击术】升到2级同样是只增加技能伤害,从原来的(50+*智力+*魔法攻击力)变为(100+*智力+*魔法攻击力),提升比【闪电球】高不少。
【无畏盾舞】和【嗜血回力标】这两个技能云枭寒用的非常频繁,又一连经过了3幕战役,1级升2级所需的技能经验又不多,所以都升到了2级。因为【嗜血回力标】是用血脉技能栏位学的,所以升级时要消耗血脉材料,还好升2级消耗的材料不多,只需要50个【巨人灰烬】,5个【亚巨人之血】,2个【亚巨人肢体碎片】。
【无畏盾舞】的变化主要还是在技能伤害上,控制效果方面没有变化。
技能第一阶段的技能伤害从(30+*力量)升为(100+*力量)。
技能第二阶段的技能伤害从(50+2*力量)升为(150+*力量),破甲效果也从30%升为35%。
技能第三阶段的技能伤害从(50+2*力量*高度系数)升为(150+*力量*高度系数)。
【嗜血回力标】升到2级后技能伤害从(物理攻击力*)变为(物理攻击力*),伤害效果反馈比例仍然是10:1,但最高提高使用者60%的攻击力(物、法双攻)。
除此以外,【风灵骑行突刺】也升到了2级,风灵状态骑行速度提高到70%,冲锋伤害提高到40%,而原来这两个数据分别是60%和30%。
六个技能的一起升级让云枭寒的实力有了显著提升,特别是【无畏盾舞】、【嗜血回力标】、【盾击】这三个技能在平时的使用频率是非常高的,帮助特别大。
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“天涯说的没错,虽然我们公会的玩家数量比他们多出不少,但在领地发展方面我们已经落后太多了,《抉择》和以往的网游都不一样,我感觉领地才是维系一个大型玩家团体最关键的环节,就以云枭寒领地的硬件条件,如果敞开来收人,人数是很容易增加的。”龙吟财神也帮腔道。
“那你们的意思就是要跟他们抢BOSS了,这是领地任务的BOSS啊,我们能从中获得好处么?而且是域级的王阶BOSS啊,我们打的过么?”龙吟苍穹还有些迟疑。
“八成是没好处的,毕竟是被任务强行激发出来的BOSS,想打赢也很难,我们没云枭寒这么强力的T位,但哪怕是损人不利己,我们也不能放任云枭寒子爵领顺利的发展下去了,那样我们会被越甩越远的。只有拖慢他们的发展速度,我们才有可能追上他们。”龙吟天涯强调道。
“恩,好,那就这么决定,明天你继续盯着凌穹阁,只要他们再去打BOSS,我们就组织人过去捣乱,既然没什么好处,也就不需要抢BOSS的所有权,不让他们把BOSS拿下来就行。”龙吟苍穹也是个果决的人。
“要不要和暴风神殿和极速公会说一下?他们两家也都有领地,有了领地才能明白和云枭寒领地的差距,他们很可能也会有去捣乱的想法,这样我们能轻松些,还能给凌穹阁更大的压力。”龙吟财神建议道。
“这是个好主意,天涯你觉得怎么样?”龙吟苍穹说道。
“我之前已经找人把这个消息透露给这两家了,而且做的很隐蔽,没让他们知道是我们有意把消息传给他们的,这样他们就不会有被我们当枪使的顾虑了。”龙吟天涯说道。
“很好,天涯你做的很好,我的钱没白花,你觉得他们有多大可能去捣乱?”龙吟苍穹问道。
“我觉得他们百分百会去,这两家老牌公会以前在各自的服务器里都做惯了老大,《抉择》现在的影响力又这么大,他们怎么可能接受有家新兴公会爬到自己的头上。而且云枭寒这段时间以来出的风头太多了,对他不满的人可一点也不少,这两家公会很可能比我们还积极。”龙吟天涯回答。
“暴风神殿和极速公会是死敌关系啊,都不知道斗了多少款游戏了,会不会出什么问题?”龙吟财神问道。
“不会,老牌公会之间虽然斗的很凶,但聪明人从来不少,最起码在这一件事上他们的利益是一致的,这些老家伙们可不愿意被新兴公会后浪拍前浪,拍死在沙滩上。”龙吟天涯很有底气的解释道。
“天涯,组织人员的事情你要抓紧,你这边要提前通知下去,别明天没几个人去,等级也不能低了,39级和40级差距太大,觉醒没觉醒血脉,完全是两种战斗力。我们会里40级以上的不太多啊,还不到400人,这个问题你得重视!”龙吟苍穹说道。
“苍穹你放心,我会尽量把40级以上玩家都喊上,人数不足就找38、39级的人补,而且到时候会去捣乱的也不只我们龙吟公会一家,我们也不是要去抢BOSS,只是去捣乱,并不需要太多人。”龙吟天涯答道。
“恩,那我就拭目以待了。”
与此同时,暴风神殿和极速公会中也进行着类似的高层对话。云枭寒还是太风光了啊,所谓“木秀于林,风必摧之;堆高于岸,流必湍之;人出于众,谗必随之”,莫过于是。
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2月14日2:00,云枭寒上线开始练级。
昨晚的战役里没打什么激烈的大仗,云枭寒把所有的精力都放在了刷技能经验上,数个技能都被刷满了当级经验,所以今天分别用了一次就升级了。
【盾击】升上4级,造成(100+*力量+*攻击力)的物理伤害,并90%概率晕眩敌人2秒,冷却时间13秒。攻击方和被攻击者的力量对体质的检定差值将会影响晕眩概率。
和3级时相比,技能伤害提升较多,晕眩概率再次提高5%,冷却时间还降低了2秒,提升相当大。不过【盾击】的技能优先度不高,在遇到高血脉的强力BOSS时仍然不太好使。
【闪电球】升到2级,短暂吟唱后对敌人射出一个电系高速飞弹,施法期间需引导,造成(60+*智力+*魔法攻击力)的魔法伤害,射程20码,冷却时间1秒。与1级时相比,只增加了技能伤害。
【雷击术】升到2级同样是只增加技能伤害,从原来的(50+*智力+*魔法攻击力)变为(100+*智力+*魔法攻击力),提升比【闪电球】高不少。
【无畏盾舞】和【嗜血回力标】这两个技能云枭寒用的非常频繁,又一连经过了3幕战役,1级升2级所需的技能经验又不多,所以都升到了2级。因为【嗜血回力标】是用血脉技能栏位学的,所以升级时要消耗血脉材料,还好升2级消耗的材料不多,只需要50个【巨人灰烬】,5个【亚巨人之血】,2个【亚巨人肢体碎片】。
【无畏盾舞】的变化主要还是在技能伤害上,控制效果方面没有变化。
技能第一阶段的技能伤害从(30+*力量)升为(100+*力量)。
技能第二阶段的技能伤害从(50+2*力量)升为(150+*力量),破甲效果也从30%升为35%。
技能第三阶段的技能伤害从(50+2*力量*高度系数)升为(150+*力量*高度系数)。
【嗜血回力标】升到2级后技能伤害从(物理攻击力*)变为(物理攻击力*),伤害效果反馈比例仍然是10:1,但最高提高使用者60%的攻击力(物、法双攻)。
除此以外,【风灵骑行突刺】也升到了2级,风灵状态骑行速度提高到70%,冲锋伤害提高到40%,而原来这两个数据分别是60%和30%。
六个技能的一起升级让云枭寒的实力有了显著提升,特别是【无畏盾舞】、【嗜血回力标】、【盾击】这三个技能在平时的使用频率是非常高的,帮助特别大。
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