第731章 副官
第731章副官
从莉雅给出的奖励中,云枭寒就可以窥见一丝端倪。
在三角洲那边才给一个中型村,经过置换后却没有削减,仍然给中型村,而且还不让云枭寒自己从多个村庄中选一个,而是直接指定一个中型村。
这说明莉雅是有意识安排云枭寒去西西里岛,让他作为自己的触角深入西西里岛。云枭寒一旦选择这个奖励,极有可能就会触发一系列剧情,说不定这就是萨丁领彻底掌控西西里岛的开端。
从全局战略的角度上来讲,这个选择无疑是最有发展前途的。
第三个选择是莉雅给云枭寒配属一个特殊副官,这个奖励同样让云枭寒非常心动。
副官的资料运营商在官网上公布了一部分,正常要60级以后才能获得副官,副官可以跟着玩家进行日常活动,包括练级、战场、战役空间都可以,玩家到哪,副官就能跟到哪。
刚获得的副官不可以攻击敌人,但也无法被攻击,这时的副官更像是随身小管家一样的存在,可以帮玩家自动拾取,还可以帮玩家存放物品,甚至可以具备一系列的生活技能,比如采集、生产和贸易等技能。
副官分很多品阶,而且同品阶的副官的能力可能是完全不同的,拥有的能力也有强有弱,就像玩家那样,千人千面。正常招募来的副官玩家还能选个大方向,像任务获得的副官就完全看运气了,运气不好也有可能不适合自己使用。
比如有的副官甚至可以和仓库连通,一个人就相当于一个移动仓库,能在副本中为整个团队带上各种物品和数套装备,从而不被负重困扰,只是不能放用来做贸易的常规商品。
还有的副官可以自动采集,但具备自动采集能力的副官一般都不带大仓库,他采来的原材料放不下就都会放到玩家身上,如果既带采集又带大仓库就算小极品了,他可以帮着采集大量材料。不过遇到抢劫时,副官虽然不能被攻击,但只要玩家一死,副官就会自动把所有的材料交出去。
早期,副官在生活技能方面甚至能超过专业的商人玩家,而且只要肯花钱,副官还可以继续进修相关能力,但需要注意的是,绝大多数副官不像玩家那样潜力无限,只要你想升就一直能升上去,副官如果品阶不够,升到一定程度就会达到天花板,就没办法继续升下去了,得先想办法提升品阶,才能继续升下去。
而一旦潜力耗尽,品阶无法再做提升,这个副官在正常情况下就到头了,就得换一个副官培养。有正常情况,就有特殊情况,一些极其稀有的任务或物品可以继续提升副官的品阶,但这种物品的价值甚至还要高过副官本身,所以低品阶的副官用这个完全划不来。
获得副官后,玩家在练级时就要分10%的经验给副官,也就是说玩家自身会少10%经验,随着副官的提升,以及和玩家亲密度的提高,在完成相应的高难度任务后副官会进化出更多更强的能力,到中期副官可以辅助玩家打怪,比如加BUFF或少量回血,到后期甚至可以自主战斗。
当然,低品阶的副官再怎么升也不行,而且就算高品质的副官,也得是具备这方面能力的副官才行,走生活路线的高品阶副官,就算你升到顶也不可能自主战斗。
另外,一旦副官具备辅助或战斗能力,玩家需要分给副官的经验比例也会增多。
这么说吧,副官就像人型宠物,品阶越高,潜力越大,智能水平也越高。但比宠物强的地方在于这些副官可以慢慢采集玩家的数据,然后与玩家互动和聊天,就和高仿真的机器人娃娃一样,而且玩家还可以花大钱美化副官、买衣服打扮,甚至可以为女副官隆胸改体型啥的。
一般来讲,招募的副官可以自己选性别,但任务或奖励获得的副官就不能挑了,拿到谁就是谁。
《抉择》官方也是花心思了,就这一个副官,最起码能提高三成的用户粘性,带副官带出感情了根本舍不得换游戏啊,而且异性副官啊,简直是游戏宅大爱,哪怕同性的也可以来。据小道消息说,只要玩家肯花钱,不断给男副官送女性用品,并一天到晚和他玩暧昧,掰弯副官也是可以的。
而且这些副官还能满足玩家开后宫的梦想,不管是什么性别的后宫都可以,玩家正常拥有一个副官名额,然后40级后每升20级就能增加一个副官上限,另外每三阶魅力属性成长也同样可以增加一个副官上限,但同时出场的是副官上限/2,不计小数点部分。
也就是说,玩家如果没学魅力属性成长,60级时就是2个副官上限,但能带出来的就一个。而如果学了六阶魅力属性成长,就可以拥有4名副官上限,能出战的副官数量就是两个。
说实话,云枭寒真的是衷心的佩服这个副官模式的设计者,不仅把玩家牢牢的套住了,还能靠这个大量回收游戏币,保证游戏金融体系的健康。土豪们想买礼物,买衣服,想美化,那就去收币吧。而且这种投入也不会影响游戏的公平性,顶多是屌丝玩家看了眼馋罢了。
这次云枭寒在曼海姆三角洲战役中表现非常好,可以说是极大的影响了历史演变的走势,战役结算奖励给个阵营通用技能栏位在云枭寒看来就有点差了,传说度给的也少,才20点,最后的历史演变奖励也才给个中型村,还是在博帕德平原上的飞地。
要知道曼海姆三角洲战役可是打了四幕的,而萨丁领战役就只有一幕,奖励却是一个阵营稀有栏位,50点传说度,一个大型村,还有一个超级英雄级NPC——加里波第,这真的是全方位的差距,还差的特别多。
尽管找理由也能找到一大堆,比如曼海姆三角洲战役对整个历史演变的影响不像萨丁领战役那么大,也不具备第一场玩家战役的历史意义,云枭寒在萨丁领战役中是剧情引导者,还是2000名玩家的总指挥,而在曼海姆三角洲战役中他只是剧情参与者,并只指挥500人。还有曼海姆三角洲战役本来就是帝国方赢面大,而萨丁领战役帝国基本没有机会赢,因此大逆转有加分。
云枭寒自己找出的这些理由很充分,也很有说服力,但他心中还是觉得曼海姆三角洲战役的奖励有些低了,所以他很期待莉雅给出的奖励能给自己一个惊喜。
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从莉雅给出的奖励中,云枭寒就可以窥见一丝端倪。
在三角洲那边才给一个中型村,经过置换后却没有削减,仍然给中型村,而且还不让云枭寒自己从多个村庄中选一个,而是直接指定一个中型村。
这说明莉雅是有意识安排云枭寒去西西里岛,让他作为自己的触角深入西西里岛。云枭寒一旦选择这个奖励,极有可能就会触发一系列剧情,说不定这就是萨丁领彻底掌控西西里岛的开端。
从全局战略的角度上来讲,这个选择无疑是最有发展前途的。
第三个选择是莉雅给云枭寒配属一个特殊副官,这个奖励同样让云枭寒非常心动。
副官的资料运营商在官网上公布了一部分,正常要60级以后才能获得副官,副官可以跟着玩家进行日常活动,包括练级、战场、战役空间都可以,玩家到哪,副官就能跟到哪。
刚获得的副官不可以攻击敌人,但也无法被攻击,这时的副官更像是随身小管家一样的存在,可以帮玩家自动拾取,还可以帮玩家存放物品,甚至可以具备一系列的生活技能,比如采集、生产和贸易等技能。
副官分很多品阶,而且同品阶的副官的能力可能是完全不同的,拥有的能力也有强有弱,就像玩家那样,千人千面。正常招募来的副官玩家还能选个大方向,像任务获得的副官就完全看运气了,运气不好也有可能不适合自己使用。
比如有的副官甚至可以和仓库连通,一个人就相当于一个移动仓库,能在副本中为整个团队带上各种物品和数套装备,从而不被负重困扰,只是不能放用来做贸易的常规商品。
还有的副官可以自动采集,但具备自动采集能力的副官一般都不带大仓库,他采来的原材料放不下就都会放到玩家身上,如果既带采集又带大仓库就算小极品了,他可以帮着采集大量材料。不过遇到抢劫时,副官虽然不能被攻击,但只要玩家一死,副官就会自动把所有的材料交出去。
早期,副官在生活技能方面甚至能超过专业的商人玩家,而且只要肯花钱,副官还可以继续进修相关能力,但需要注意的是,绝大多数副官不像玩家那样潜力无限,只要你想升就一直能升上去,副官如果品阶不够,升到一定程度就会达到天花板,就没办法继续升下去了,得先想办法提升品阶,才能继续升下去。
而一旦潜力耗尽,品阶无法再做提升,这个副官在正常情况下就到头了,就得换一个副官培养。有正常情况,就有特殊情况,一些极其稀有的任务或物品可以继续提升副官的品阶,但这种物品的价值甚至还要高过副官本身,所以低品阶的副官用这个完全划不来。
获得副官后,玩家在练级时就要分10%的经验给副官,也就是说玩家自身会少10%经验,随着副官的提升,以及和玩家亲密度的提高,在完成相应的高难度任务后副官会进化出更多更强的能力,到中期副官可以辅助玩家打怪,比如加BUFF或少量回血,到后期甚至可以自主战斗。
当然,低品阶的副官再怎么升也不行,而且就算高品质的副官,也得是具备这方面能力的副官才行,走生活路线的高品阶副官,就算你升到顶也不可能自主战斗。
另外,一旦副官具备辅助或战斗能力,玩家需要分给副官的经验比例也会增多。
这么说吧,副官就像人型宠物,品阶越高,潜力越大,智能水平也越高。但比宠物强的地方在于这些副官可以慢慢采集玩家的数据,然后与玩家互动和聊天,就和高仿真的机器人娃娃一样,而且玩家还可以花大钱美化副官、买衣服打扮,甚至可以为女副官隆胸改体型啥的。
一般来讲,招募的副官可以自己选性别,但任务或奖励获得的副官就不能挑了,拿到谁就是谁。
《抉择》官方也是花心思了,就这一个副官,最起码能提高三成的用户粘性,带副官带出感情了根本舍不得换游戏啊,而且异性副官啊,简直是游戏宅大爱,哪怕同性的也可以来。据小道消息说,只要玩家肯花钱,不断给男副官送女性用品,并一天到晚和他玩暧昧,掰弯副官也是可以的。
而且这些副官还能满足玩家开后宫的梦想,不管是什么性别的后宫都可以,玩家正常拥有一个副官名额,然后40级后每升20级就能增加一个副官上限,另外每三阶魅力属性成长也同样可以增加一个副官上限,但同时出场的是副官上限/2,不计小数点部分。
也就是说,玩家如果没学魅力属性成长,60级时就是2个副官上限,但能带出来的就一个。而如果学了六阶魅力属性成长,就可以拥有4名副官上限,能出战的副官数量就是两个。
说实话,云枭寒真的是衷心的佩服这个副官模式的设计者,不仅把玩家牢牢的套住了,还能靠这个大量回收游戏币,保证游戏金融体系的健康。土豪们想买礼物,买衣服,想美化,那就去收币吧。而且这种投入也不会影响游戏的公平性,顶多是屌丝玩家看了眼馋罢了。
这次云枭寒在曼海姆三角洲战役中表现非常好,可以说是极大的影响了历史演变的走势,战役结算奖励给个阵营通用技能栏位在云枭寒看来就有点差了,传说度给的也少,才20点,最后的历史演变奖励也才给个中型村,还是在博帕德平原上的飞地。
要知道曼海姆三角洲战役可是打了四幕的,而萨丁领战役就只有一幕,奖励却是一个阵营稀有栏位,50点传说度,一个大型村,还有一个超级英雄级NPC——加里波第,这真的是全方位的差距,还差的特别多。
尽管找理由也能找到一大堆,比如曼海姆三角洲战役对整个历史演变的影响不像萨丁领战役那么大,也不具备第一场玩家战役的历史意义,云枭寒在萨丁领战役中是剧情引导者,还是2000名玩家的总指挥,而在曼海姆三角洲战役中他只是剧情参与者,并只指挥500人。还有曼海姆三角洲战役本来就是帝国方赢面大,而萨丁领战役帝国基本没有机会赢,因此大逆转有加分。
云枭寒自己找出的这些理由很充分,也很有说服力,但他心中还是觉得曼海姆三角洲战役的奖励有些低了,所以他很期待莉雅给出的奖励能给自己一个惊喜。
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