第752章 进入灰岩矿坑7
第752章进入灰岩矿坑
其实到这一步,云枭寒已经可以强行冲进矿坑了,没了法师和牧师NPC,那些近战NPC根本拦不住云枭寒。但云枭寒担心出现意外,万一矿坑入口里还守着一个小BOSS什么的就麻烦了,他现在大多数位移技能都交了,【孤胆勇士】BUFF的时间也只剩下20多秒,真要这时候冲进矿坑,在那么狭窄的地方,前有小BOSS,后面还有追兵,那就死定了。
所以稳妥起见,云枭寒还是打算耐心的再等一轮,把【孤胆勇士】BUFF再刷起来,然后再进矿坑。
脱离战斗后,云枭寒就没再急着上前了,寻找到一个巡逻士兵比较稀疏的突破口,然后又耐心的等了一小会,等【孤独的冲锋】差20秒就要CD的时候才给自己加上BUFF,往矿坑入口方向冲。
这次云枭寒虽然还会用【嗜血回力标】、【暴君狂击】和【嗜血猛击】等技能积累攻击力和给自己治疗,但却没有再刻意想击倒敌人了,他基本是卡着【斩风(变异)】的冷却时间不断用这一招为自己清出通路并一直向前突进。
没有了法师NPC和牧师NPC,近战NPC又只剩下15个,只要注意走位,利用普通守矿士兵卡位置,那15个近战NPC想近他身都不容易。
而且云枭寒之前重点照顾了穿皮甲的高阶NPC,这时候剩下的基本都是穿重甲和板甲的,他们的控制技能基本都是对力量或体质进行检定的击晕、僵直、击退和击倒之类的硬控,云枭寒基本都能抵抗掉,所以云枭寒的前进之路几乎没受到什么阻碍。
一路冲到矿坑入口附近,云枭寒终于找到个好机会使用【孤独的冲锋】,他前面就一直有注意走位,有意的把追击他的敌人引到一起,而且这个事他前面也做过几次了,已经很驾轻就熟,所以他这一次足足冲锋到了24个目标。
冲锋完成后,云枭寒直接接上了【破胆怒吼】和【暴君狂击】收割了一波,直接击倒了18个敌人,因为近战NPC移动速度更快,追的比较近,所以这一下又倒下了12个,现在就剩下3个了。
云枭寒一时间强迫症上头,就想把剩下的三个也干倒,但还是放弃了,【孤胆勇士】BUFF的持续时间还是不应该耽误,于是转身继续往矿坑入口冲去。
花了3秒钟,云枭寒就冲进了矿坑入口里,进入入口后就是一个狭长的矿坑通道,这个通道是一路往下走的,坡度大概有30度左右,通道两侧燃烧着数个火把作为照明。云枭寒扫了眼任务菜单,发现自己的进入矿坑任务还没有提示完成,后面的追兵也仍然在穷追不舍。
云枭寒脚下没停,继续往前跑,脑子却飞快的转了起来,既然能跑到这里还不算真正进入矿坑,那么很可能要跑完这个通道才算进入矿坑。
跑了一小段后云枭寒眼前出现了一个只能右转的拐角,拐过去之后,云枭寒眼前出现了两个NPC。
一个NPC是手持双手重剑的战士,另一个NPC左手反持着一柄匕首,右手则握着一柄细剑,身着一套皮甲,看样子应该是个刺客。
这不用说,就该是最后的守门小BOSS了,只是不知道战斗力如何。
发现云枭寒后,双手重剑战士立刻一个冲锋就朝云枭寒撞了过来,这里这么窄,也不可能躲开,云枭寒直接举盾挡在身前。
就在战士NPC冲锋的时候,他身后的那名NPC也进入了潜行状态,看来云枭寒猜的不错,这就是个刺客NPC。
眨眼间战士NPC就撞上了盾牌,云枭寒扫了眼【孤胆勇士】BUFF,还有37秒的持续时间,时间剩的不多,再加上他身后还有一大群追兵,虽然在这个狭窄通道中不可能有太多敌人同时围攻他,但如果被卡在通道进退不能就麻烦了,所以他必须速战速决。
直接冲锋到盾牌上的战士NPC陷入了1秒的僵直,云枭寒仗着【孤单勇士】BUFF影响下超高的防御干脆放弃了格挡,疯狂的进行输出。
当他的【嗜血猛击】砸到战士NPC身上,并打掉他足足12%的血量后,云枭寒松了口气,看来这两个守门NPC虽然比前面的高阶NPC强一些,但强的并不多。
云枭寒接上【盾击】将战士NPC击晕,然后就是【重击】、普攻、【重击】,一套下来,战士NPC又少了24%的血量。
这时刺客NPC突然出现在了云枭寒的身后,一记【肾击】就打在云枭寒的腰上,肾击是攻击目标肝脏造成休克,不过游戏中并没有休克这个负面状态,取而代之的是“瘫痪”。瘫痪并不会倒地,其负面效果和晕眩近似,无法做任何肢体动作,也无法使用物品。但在瘫痪状态下,玩家仍然可以喊话和使用不需要肢体动作的瞬发法术。
肾击和盾击一样,都是拼概率的控制技能,云枭寒没能抵抗掉肾击,被打出了瘫痪状态。
1级的【肾击】就可以使目标瘫痪2秒,每升1级可以增加秒的瘫痪时间,这个刺客NPC的【肾击】显然不止一级,但因为云枭寒血脉品质和体质属性都极高,本来应该被瘫痪3秒以上,现在却只瘫痪了秒。
刺客NPC又立刻接上了【背刺】和【毒伤】,这两个技能都是刺客的看家技能,前者能造成双倍的伤害,如果配上其它技能,比如【暗遁】,伤害甚至能上升到原来的三倍;后者则是当刺客在武器上涂了带毒药膏后才可以使用,【毒伤】除了可以造成一定的物理伤害外,还可以在这一击中使中毒概率和毒素效果都提高至原来的三倍。
刺客是以攻击频率取胜,单次攻击伤害虽然不低,但和力量路线的战士比还是有一定差距,云枭寒又是一个物防超高的盾战,因此他对【背刺】倒是不怎么怕,两倍的伤害也才打了他2%血不到,【毒伤】造成的物理伤害更是不值一提,但中毒效果他就没那个运气豁免掉了。
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其实到这一步,云枭寒已经可以强行冲进矿坑了,没了法师和牧师NPC,那些近战NPC根本拦不住云枭寒。但云枭寒担心出现意外,万一矿坑入口里还守着一个小BOSS什么的就麻烦了,他现在大多数位移技能都交了,【孤胆勇士】BUFF的时间也只剩下20多秒,真要这时候冲进矿坑,在那么狭窄的地方,前有小BOSS,后面还有追兵,那就死定了。
所以稳妥起见,云枭寒还是打算耐心的再等一轮,把【孤胆勇士】BUFF再刷起来,然后再进矿坑。
脱离战斗后,云枭寒就没再急着上前了,寻找到一个巡逻士兵比较稀疏的突破口,然后又耐心的等了一小会,等【孤独的冲锋】差20秒就要CD的时候才给自己加上BUFF,往矿坑入口方向冲。
这次云枭寒虽然还会用【嗜血回力标】、【暴君狂击】和【嗜血猛击】等技能积累攻击力和给自己治疗,但却没有再刻意想击倒敌人了,他基本是卡着【斩风(变异)】的冷却时间不断用这一招为自己清出通路并一直向前突进。
没有了法师NPC和牧师NPC,近战NPC又只剩下15个,只要注意走位,利用普通守矿士兵卡位置,那15个近战NPC想近他身都不容易。
而且云枭寒之前重点照顾了穿皮甲的高阶NPC,这时候剩下的基本都是穿重甲和板甲的,他们的控制技能基本都是对力量或体质进行检定的击晕、僵直、击退和击倒之类的硬控,云枭寒基本都能抵抗掉,所以云枭寒的前进之路几乎没受到什么阻碍。
一路冲到矿坑入口附近,云枭寒终于找到个好机会使用【孤独的冲锋】,他前面就一直有注意走位,有意的把追击他的敌人引到一起,而且这个事他前面也做过几次了,已经很驾轻就熟,所以他这一次足足冲锋到了24个目标。
冲锋完成后,云枭寒直接接上了【破胆怒吼】和【暴君狂击】收割了一波,直接击倒了18个敌人,因为近战NPC移动速度更快,追的比较近,所以这一下又倒下了12个,现在就剩下3个了。
云枭寒一时间强迫症上头,就想把剩下的三个也干倒,但还是放弃了,【孤胆勇士】BUFF的持续时间还是不应该耽误,于是转身继续往矿坑入口冲去。
花了3秒钟,云枭寒就冲进了矿坑入口里,进入入口后就是一个狭长的矿坑通道,这个通道是一路往下走的,坡度大概有30度左右,通道两侧燃烧着数个火把作为照明。云枭寒扫了眼任务菜单,发现自己的进入矿坑任务还没有提示完成,后面的追兵也仍然在穷追不舍。
云枭寒脚下没停,继续往前跑,脑子却飞快的转了起来,既然能跑到这里还不算真正进入矿坑,那么很可能要跑完这个通道才算进入矿坑。
跑了一小段后云枭寒眼前出现了一个只能右转的拐角,拐过去之后,云枭寒眼前出现了两个NPC。
一个NPC是手持双手重剑的战士,另一个NPC左手反持着一柄匕首,右手则握着一柄细剑,身着一套皮甲,看样子应该是个刺客。
这不用说,就该是最后的守门小BOSS了,只是不知道战斗力如何。
发现云枭寒后,双手重剑战士立刻一个冲锋就朝云枭寒撞了过来,这里这么窄,也不可能躲开,云枭寒直接举盾挡在身前。
就在战士NPC冲锋的时候,他身后的那名NPC也进入了潜行状态,看来云枭寒猜的不错,这就是个刺客NPC。
眨眼间战士NPC就撞上了盾牌,云枭寒扫了眼【孤胆勇士】BUFF,还有37秒的持续时间,时间剩的不多,再加上他身后还有一大群追兵,虽然在这个狭窄通道中不可能有太多敌人同时围攻他,但如果被卡在通道进退不能就麻烦了,所以他必须速战速决。
直接冲锋到盾牌上的战士NPC陷入了1秒的僵直,云枭寒仗着【孤单勇士】BUFF影响下超高的防御干脆放弃了格挡,疯狂的进行输出。
当他的【嗜血猛击】砸到战士NPC身上,并打掉他足足12%的血量后,云枭寒松了口气,看来这两个守门NPC虽然比前面的高阶NPC强一些,但强的并不多。
云枭寒接上【盾击】将战士NPC击晕,然后就是【重击】、普攻、【重击】,一套下来,战士NPC又少了24%的血量。
这时刺客NPC突然出现在了云枭寒的身后,一记【肾击】就打在云枭寒的腰上,肾击是攻击目标肝脏造成休克,不过游戏中并没有休克这个负面状态,取而代之的是“瘫痪”。瘫痪并不会倒地,其负面效果和晕眩近似,无法做任何肢体动作,也无法使用物品。但在瘫痪状态下,玩家仍然可以喊话和使用不需要肢体动作的瞬发法术。
肾击和盾击一样,都是拼概率的控制技能,云枭寒没能抵抗掉肾击,被打出了瘫痪状态。
1级的【肾击】就可以使目标瘫痪2秒,每升1级可以增加秒的瘫痪时间,这个刺客NPC的【肾击】显然不止一级,但因为云枭寒血脉品质和体质属性都极高,本来应该被瘫痪3秒以上,现在却只瘫痪了秒。
刺客NPC又立刻接上了【背刺】和【毒伤】,这两个技能都是刺客的看家技能,前者能造成双倍的伤害,如果配上其它技能,比如【暗遁】,伤害甚至能上升到原来的三倍;后者则是当刺客在武器上涂了带毒药膏后才可以使用,【毒伤】除了可以造成一定的物理伤害外,还可以在这一击中使中毒概率和毒素效果都提高至原来的三倍。
刺客是以攻击频率取胜,单次攻击伤害虽然不低,但和力量路线的战士比还是有一定差距,云枭寒又是一个物防超高的盾战,因此他对【背刺】倒是不怎么怕,两倍的伤害也才打了他2%血不到,【毒伤】造成的物理伤害更是不值一提,但中毒效果他就没那个运气豁免掉了。
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